立即下载09私服吧系列教程第三章第三课

软件大小: 90.5 MB
软件语言: 简体中文
软件类别: 录像教程 - 传奇教程
授权方式: 共享版
应用平台: Win2000/XP/2003/Vista/
更新时间: 2011/7/26 11:18:03
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第一章 必备知识
第一课:目录
自我介绍
  私服圈
  hack圈(520hack新世纪网安基地)
  crack圈(126sohu.com西狂联盟)
  外挂圈
  回私服圈
教程目的
长期服:市场有足够的钢性需求,应运而生的。打算组建一个开服者的合作社,一起发展努力,也争取还玩家一个良性循环的良好平台。
骗子太多:离开私服圈就是因为骗子过多,伤心了,现在回来一看,骗子更多了,其实这些东西除引擎开发以外,真没太大技术含量,稍微学习下,人人都能自己搞定。希望大家少受骗。
教程大纲
第一章 必备知识
第一课:目录
第二课:游戏策划
第三课:游戏策划(二)


第二章 服务端
第一课:开服流程
第二课:游戏结构
第三课:DBC数据库的安装,以及MSSQL的数据库安装,数据库的简单编写
第四课:数据库的详解
第五课:安装架设
第六课:问题总结
第七课:脚本编写


第三章 客户端
第一课:客户端结构
第二课:图片数据导入导出
第三课:PS的安装及其简单的操作
第四课:SU,3D-MAX的安装


第四章 网站教程
第一课:DW的安装及基本操作
第二课:服务器环境配置
第三课:网站架设
第四课:flash的安装及使用


第五章 实战
第一课:OBJ添加新地图
第二课:OBJ添加标准数据,配合地砖文件(Tiles.wil)添加新地图
第三课:WIL素材导出利用SET文件反转标准数据
第四课:增加新衣服新武器
第五课:增加新技能新特效
第六课:增加新物品,药品解包


第六章 开服准备
第一课:单机开服的准备
第二课:服务器的配置
第三课:支付平台及调试


第二课 游戏策划
一般游戏公司的开发运营流程
一、前期准备
前期预案
一次市场规划
项目的一次创意
二次的市场规划
项目的二次修改
二、开发制作阶段
 1.引擎的开发(配套工具的开发)等等
 2.视觉效果(界面,场景建模,纹理地砖,人物模型,动作)
 3.音频效果(背景音乐,配音)
三、后期制作
 1.片头动画,宣传动画,宣传广告。
 2.调试(目的:找BUG,修复游戏平衡性)
 3.运营
《2011菲狼鸦工作室发展策划》


第三课 游戏策划(二)
《2011菲狼鸦工作室发展策划》
什么是网络游戏的概念
网络平台上的一种产品,其产品正好是属于游戏。【产品以利润为优先】
是一款游戏,其运作平台是在互联网上。【游戏以游戏可玩性为优先】
《运营版本发展策划》
我们现下的项目职业平衡

第二章 服务端
第一课:开服流程
服务端(1,用一个空的版本慢慢修改添加2,直接下载别人的版本进行测试修改)
 服务器
网站
支付平台
推广运营
  2.12  学习方法:

第二课:游戏结构
Mir [mirserver]
 DBServer    //DB数据库文件夹
 LoginGate   //登陆网关文件夹
 LoginSrv    //登陆服务器文件夹
 LogServer   //日志服务器文件夹
 Mir200    //游戏功能性文件夹
 RunGate    //运行网关文件夹
 SelGate    //人物网关文件夹
 Config.ini   //配置文件
 GameCenter.exe  //游戏控制台程序

Mir200
  Castle   //城堡信息文件夹
  ConLog   //连接日志文件夹 [concatenate]
  GuildBase  //行会基地文件夹
  Log    //日志文件夹
  Notice   //布告通告文件夹
  Share   
  ShareL
  ShareV
  !Abuse.txt  //过滤脏话列表
  !RunAddr.txt  //运行地址
  !Servertable.txt //服务器列表
  !Setup.txt   //方案配置文件
  CheckItemList.txt //禁制物品列表
  Command.ini  //命令配置文件
  Exps.ini   //经验配置文件
  M2Server.exe  //主引擎
  MsgList.txt  //对话框列表[Message]
  PlugList.txt  //插件列表
  ShopItemList.txt //商店物品列表
  String.ini   //字符串信息串配置文件
  UserCmd.txt  //用户使用命令
  Map    //地图文件夹
  Envir   //环境设置文件夹[environmental]

Envir
┝Envir                               ;核心数据文件保存目录

  ┕Castle                             ;沙巴克文件目录

    ┕ 0                              ;默认沙巴克城堡数据文件存放目录

      ┝AttackSabukWall.txt             ;攻城行会日期记录文本

      ┝SabukW.txt                     ;沙巴克城堡数据文件

┝List.txt                          ;多城堡文件目录设置文本

┝Defines                           ;交易NPC统一对话内容定义目录

┝MapQuest_def                      ;触发脚本存放目录

   ┝QManage.txt                     ;登陆脚本文件

┝market_def                         ;交易NPC脚本文件存放目录

   ┝QFunction-0.txt                   ;物品触发脚本文件

┝Market_prices                        ;交易NPC缓存目录

┝Market_saved                        ;交易NPC物品数据备份目录

┝market_upg                          ;武器升级NPC数据保存目录

┝MonItems                           ;怪物爆率文件存放目录

┝Npc_def                            ;非交易型NPC脚本保存目录

┝QuestDiary                          ;调用类型脚本存放目录

┝Robot_def                           ;机器人脚本存放目录

     ┝AutoRunRobot.txt                ;机器人运行脚本

     ┝RobotManage.txt                 ;机器人配置脚本

┝AdminList.txt                         ;管理员列表文件

┝DenyAccountList.txt                   ;禁止帐号登陆记录文本

┝DenyChrNameList.txt                  ;禁止角色登陆记录文本

┝DenyIPAddrList.txt                    ;禁止IP登陆记录文本

┝DisableMakeItem.txt                   ;禁止制造物品记录文本

┝DisableMoveMap.txt                   ;禁止传送地图记录文本

┝DisableSendMsgList.txt                 ;禁止发言列表

┝EnableMakeItem.txt                    ;允许制造物品列表

┝GameLogItemNameList.txt               ;日志记录物品列表

┝ItemBindAccount.txt                    ;物品帐号绑定列表

┝ItemBindChrName.txt                    ;物品名称自定义列表

┝ItemBindIPaddr.txt                      ;物品IP绑定列表

┝ItemNameList.txt                        ;物品名称列表

┝MakeItem.txt                           ;合成物品记录文本,

┝MapInfo.txt                            ;地图配置文本

┝MapQuest.txt                           ;触发脚本配置文本

┝Merchant.txt                            ;交易型NPC配置文本

┝MiniMap.txt                            ;小地图配置文本

┝MonDropLimitList.txt                     ;物品爆率控制列表

┝Mongen.txt                             ;刷怪配置文本

┝NoClearMonList.txt                      ;不允许清除的怪物列表

┝Npcs.txt                                  ;非交易型NPC配置文本

┝Robot.txt                                  ;机器人脚本文件名定义文本

┝StartPoint.txt                               ;出生地配置文本

┝UnbindList.txt                              ;解包物品配置文本

┝UnForceMaster.txt                            ;解除师徒关系文本

┝UnMarry.txt                                 ;离婚记录文本

┝UnMaster.txt                                 ; 解除师徒关系文本


第三课:DBC数据库的安装,以及MSSQL的数据库安装,数据库的简单编写
DBC数据库安装
进行原版安装DBC_2000.EXE
把汉化版拖至安装目录下
运行KEY的注册表文件
进控制面板 关联数据库文件
MSSQL在XP系统下的安装
 安装分2个大步骤
安装服务端
打开文件夹MSDE运行里面的SETUP.EXE
重启XP系统
安装客户端
运行AUTORUN.EXE
信任关联
进入注册表(regedit)
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MSSQLServer\MSSQLServer]
Loginmode 键值修改为2

第四课:数据库的详解
Magic.DB
MagID:  魔法ID Mag:Magic
MagName: 魔法名称
EffectType: 效果类型
Effect:  效果
Spell:  魔力(魔法值)
Power:  能力,力量
MaxPower: 最大能力
DefSpell:  变化后的魔力Def:deformation
DefPower: 变化后能力
DefMaxPower:变化后最大能力
Job:   职业 0:战士1:法师2:道士
NeedL1:  1级等级需求L:Level
L1Train:  1级训练值
NeedL2:  2级等级需求
L2Train:  2级训练值
NeedL3:  3级等级需求
L3Train:  3级训练值
Delay:  延迟
Descr:  描述 Descr:description
Monster.DB
Name:  名字,名称
Race:  行走
RaceImg:  行走图像 Img:Image
Appr:  外观 Appr:appearance
Lvl:   等级
Undead:  亡灵,活死人,不死族 0:不是 1:是
CoolEye:  反隐形
Exp:   经验Exp:experience
HP:   红,血值
MP:   蓝,魔值
AC:   防御
MAC:  魔法防御
DC:   攻击
DCMAX: 攻击上限
MC:   魔法
SC:   道术
SPEED:  速度
HIT:   命中
WALK_SPD: 行走速度 SPD:speed
WalkStep: 行走步伐
WalkWait: 行走等待
ATTACK_SPD:攻击速度
StdItems.DB
Idx:   Id序列(顺序)
Name:  名称
Stdmode:  标准样式,风格Std:standard
Shape:  外形
Werght:  重量
Anicount:  Anicount
Source:  来源
Reserved:  保留的
Looks:  外形看到的效果
DuraMax: 持久上限Dura:durable
Ac:   防御下限
Ac2:   防御上限
Mac:  魔法防御下限
Mac2:  魔法防御上限
Dc:   攻击下限
Dc2:   攻击上限
Mc:   魔法下限
Mc2:  魔法上限
Sc:   道术上限
Sc2:   道术下限
Need:  需求0:等级需求1:攻击需求2:法力需求3:道术需求
NeedLerel: 等级需求
Price:  价格
Stock:  库存

第五课:安装架设
2.5.1 DBC数据库的运用
  CTRL+Delete
某些列的参数的详解
APPR: Monx[(x-1)*10]
端安装架设

第六课:问题总结
FLY配套程序有病毒木马提示(误报)
误报:先有病毒木马,然后病毒公司的程序员采集病毒样本,取一小部分代码,小部分代码为特征码,然后把特征码放入病毒库。杀毒过程中,扫描程序核对病毒库,如果有一样的就提示为相应的病毒木马。
程序加壳:起到代码保护作用。分加密壳、压缩壳。
EPE(老王壳):早年国产出色的加密壳Nooby(SE壳)
解决方案:
添加信任,或者白名单
直接关闭杀软。
2.6.2 DBC数据库库名更改
  1.关闭数据库
  2.修改数据库库名
  3.运行,关联
  4.重新配置控制台
  5.打开数据服务器配置文件Dbsrc.ini 找到HeroDB项,右边进行修改
2.6.3 换全套工具问题
  1.Mud2拷贝至…\...\
  2.Envir拷贝至…\...\Mir200
  3.Map拷贝至…\...\Mir200 [脚本的命令能够匹配的版本对拷]

第七课:脚本编写
结构语句
选择结构
If(条件表达式)
Then
 Begin
 End; //C语言{}
    #IF
    #SAY
    #IF
    #ACT
实例:
#IF
CHECKCREDITPOINT > 7
#SAY
您声望点满足8点。
If(条件表达式)
Then
 Begin
 End 
Eles
 Begin
 End;
 #IF
    #SAY
    #ELSESAY
    #IF
    #ACT
 #ELSEACT
 

If(条件表达式)
Then
 Begin
 If(条件表达式)
 Then
 Begin
 End 
 Eles
 Begin
 End;
 
 End 
Eles
 Begin
 End;
 #IF
    #ACT
    Goto @X
 #ELSEACT
 
 [@X]
 #IF
    #ACT
 #ELSEACT

Case(条件)of
情况1:语句1;
情况2:语句2;
………:……..;
Else
(其他语句)
循环结构
FOR   计次循环
While do  循环判断
Do while  判断循环

商人买卖头部解释
%100 代表买东西是原价格还是双倍价格 
+40 买肉 
+1 卖肉 
+43 武器有关(修) 
+15 头盔 
+10 买衣服 
+11 修衣服 
+26 修手镯类 
+0 买各种药水 
+42 卖各种药水 
+30 蜡烛等 
+25 特殊水 
+3 买卷轴,书类 
+4 卖书类 
+19 项链 
+20 项链 
+21 项链 
+22 买戒指 
+23 卖戒指 
+24 买手镯 
+26 卖手镯 
+5 修炼武器或买武器 
+6 修炼武器或卖武器 
地图参数
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A0-A9
B0-B9 字符形
D0-D9
P0-P9
S0-S9 数值型
变量操作
Mov 赋值
Inc 加
Dec 减
Mul 乘
Div 除
Mov D0 0
Inc D0 5
Dec D0 3
变量输出$Output(D0)


第三章 客户端
第一课:客户端结构
Data
Map
Wav
Cool Edit pro

第二课:图片数据导入导出
打开
新建
BMP位图
 8位  16位 24位 32位 老程序(非真彩色编辑器)读取真彩色素材会失真
导入
导出
批量导入
批量导出
坐标
删除

第三课:PS的安装及其简单的操作
安装
 1 用序列号1045-1830-7483-3749-8386-5896进行安装。

 2 安装过程中会弹出激活界面,这时请点击左下角的“激活选项”,接着选“通过软件自动激活系统进行电话激活”,点击“下一步”,记下激活号(共7组),然后运行注册机Keygen.exe,在“Activation Application”中选“Photoshop CS2 9.0”,在“Request Code:”中输入刚才所记下的激活号,按下最下面的“Generate”按纽,就可以得到授权码Answer code(共5组)。

 3 返回Photoshop CS2激活界面,输入刚才生成的5组授权码,按“激活”,激活成功。

 4 首次运行Photoshop CS2会要求进行网上注册,按下“不注册”即可。
操作
CTRL + +
CTRL + 空格 + 鼠标
CTRL + -
Delete
CTRL + D
CTRL + DELETE
ALT + delete
CTRL + T  按shift按比例缩放
按TAB

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