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立即下载story传奇制作入门到精通第十四课
软件大小: | 19.8 MB |
---|---|
软件语言: | 简体中文 |
软件类别: | 网站源码 - 传奇网站 |
授权方式: | 共享版 |
应用平台: | Win2000/XP/2003/Vista/ |
更新时间: | 2010/4/27 11:17:39 |
开 发 商: | 暂无信息 |
联 系 人: | 暂无联系方式 |
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#IF
checklevel < 10
#ACT
SETRANKLEVELNAME %s\◥■■■天■■■◤\◥■■下■■◤\◥■第■◤\◥一◤\男战士\
break
checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业
checkgold (金币数) ;测试金币
checklevel (等级) ;测试等级
checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量
ISNEWHUMAN ;测试人物是否第一次登陆
give gold (金币数) ;给钱
give (物品名) (数量) ;给物及数量
take gold (金币数) ;拿走钱
take (物品名) (数量) ;拿走物及数量
checkpkpoint (pk值) ;测试PK值
checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差
checkduraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质
checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数
checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数
map (地图名) ;移动到这个地图
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标
monclear 地图清除
close 关闭对话框
TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制
BreakTimeRecall ;中断设定时间
ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置
daytime sunset ;一天时间
checkbaggage ;测试背包满没
==========----------------------------------------------------------------------------------
sunset=日落
sunraise=日出
day=白天
night=夜晚
[main]
我是一个游戏的报时员!: “<现在是什么时候啦?/@day>”\\
[@day]
#if
daytime sunraise
#say
现在是凌晨哦!!新的一天开始啦!\#else
goto day1
[@day1]
#if
daytime day
#say
现在是白天哦!!今天的天气不错吧?\#else
goto @day2
[@day2]
#if
daytime sunset
#say
现在是傍晚啦!!日落的景色很美啊!!\#else
goto day3
[@day3]
#if
daytime night
#say
现在是晚上哦!还真安静哦!!\break
呵呵大家看到拉其实这是一个查时间的脚本的命令。大家可以用来限制某些时段才可以做什么 的NPC..例如 沃玛 只能在早上去等等我的脚本只是起一个抛玉引石的作用
NPC几个“时间命令”的运用例子!!
GETDATE ;获取日期
YEAR ;检测年份
MONTH ;检测月份
DATE ;检测日期
HOUR ;检测小时
MINUTE;检测分钟
SECOND;检测秒
例1:
#IF
YEAR 2004 ---- 这个不知道有没“千年虫”病毒特征,呵呵~~~~ 其他的测试通过!
MONTH 4
DATE 15
HOUR 4
MINUTE 15
SECOND 15
;---------- 如果 在时间2004.4.15 4点15分15秒 满足条件
#ACT
MAP M001
例2:
#IF
MONTH 4 5
DATE 15 20
;---------- 如果 在 4月15日 ---- 5月20日(范围) 满足条件
#ACT
MAP M001
==========----------------------------------------------------------------------------------
一。脚本变量命令:
small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值
large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值
equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值
mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值
sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)
注:关于SUM的详解
首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0
sum (变量A) (变量B) ;X=A+B
sum (变量C) ;X=X+C
movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量
inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量
playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]
random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语句数用 于随机多项选择,
例如: #IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否 1(触发)
SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发
Monclear 地图 清理这个地图!
Param1 地图 地图名
Param2 横坐标 坐标
Param3 纵坐标 坐标
MonGen 怪物名称 数量 时间
TimeRecall 时间 时间限制
二。脚本变量:
<$USERNAME> 当前用户名
<$GUILDWARFEE>行会战金币数
<$LORD>沙巴克行会头名
<$OWNERGUILD>沙巴克行会名
<$UPGRADEWEAPONFEE>升级武器价格
<$USERWEAPON> 放在对话框里的武器名字
<$STR(变量)> 把变量转换为字符型
------------------------------------------------------------
<$SERVERNAME> 服务器名字
<$SERVERIP> 服务器IP地址
<$WEBSITE> 游戏网址
<$BBSSITE> 论坛网址
<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址
<$QQ> 联系QQ号
<$PHONE> 联系电话号码
<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT2> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT3> 银行帐号信息
<$GAMEGOLDNAME> 游戏币名称
<$USERCOUNT> 在线人数
<$DATETIME> 当前日期时间
<$YEAR> 当前年份
<$MONTH> 当前月份
<$DAY> 当前日期
<$HOUR> 当前小时
<$MINUTE> 当前分钟
<$SECOND> 当前秒
<$GAMEGOLDNAME> 游戏币名称
<$HIGHLEVELINFO> 最高等人物信息
<$HIGHPKINFO> 最高PK点数人物信息
<$HIGHDCINFO> 最高攻击力人物信息
<$HIGHMCINFO> 最高魔法力人物信息
<$HIGHSCINFO> 最高道术人物信息
----------------------------------------------------------------------------------------------
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