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软件大小: | 4.88 MB |
---|---|
软件语言: | 简体中文 |
软件类别: | 私服工具 - 传奇工具 |
授权方式: | 共享版 |
应用平台: | Win9X/2000/XP/2003/ |
更新时间: | 2008/8/18 16:40:40 |
开 发 商: | 暂无信息 |
联 系 人: | 暂无联系方式 |
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[重要说明:]
数据与脚本兼容LF 和 BLUE,但并不完全兼容飞尔。
官方站地址:http://www.jsym2.com
官方站地址:http://www.skym2.com
注意:如果Envir目录里没Nations.ini文件会报错,自己手动建立一个
最新的RunGate防止空连接需要和最新的M2配合使用,如果不用0831和以后的M2,
那么正常连接也会被当作空连接踢掉.切记注意更换.
[2007-09-12]
1.修改英雄锁定攻击目标后自动进入攻击状态.
2.免费版专用登录器增加在登陆器直接注册ID的功能.
3.使用气血石时增加是否显示 "气血石启动成功" 的提示,在功能设置中控制.
4.登录器外壳增加自动更新功能,可自动更新登陆器本身以及素材.商业版有效.
5.登录器增加骑马按钮和执行自定义脚本命令的按钮,需要使用我们提供的客户端素材.
6.登录器增加支持Items1.wil DnItems1.wil stateitem1.wil,物品数据库中Looks从10000开始.
7.修正建立英雄时可以建立和主人同样名字的问题.
8.登录器增加刷新背包的快捷键: CTRL+R
9.登录器修改内挂游戏加速功能,现在加速基本可以达到外挂加速效果(M2中可控制).
10.修正英雄合击技能威力无法保存的问题.
11.专用登陆器的内挂加速已经真实的外挂效果相同.并可在M2中调整.
12.修正几个其它小BUG.
[2007-09-10]
注意:从9月10日起,不再区分英雄与非英雄版本。当你不使用英雄功能时,不会占用任何多余的资源。
1.修正矿石和肉高品低价的问题.
2.修正无极真气道术连续翻倍的问题.
3.修正0831M2英雄使用药品无效果,以及英雄自动消失问题.
4.增加脚本命令ThrowItem,指定物品出现在指定坐标范围内.
格式: ThrowItem 地图号 坐标X 坐标Y 范围 物品 数量
例子: ThrowItem 3 330 330 10 传送戒指 5
5. 修正物品特殊属性183攻击力加倍的问题.
6. 物品规则列表中不会掉落修改为身上和背包中的物品均不会掉落(以前是身上的不会掉落).
7. 增加装备改名定制前缀的功能.
8.增加人物死亡时,由A主动触发第一次脚本后,可以触发B.例如:
A 把 B 杀死了,那么 A 是主动者,B是被动者 。从被杀者的脚本里,可以做一个跳转去直接修改这个主动者的变量.
[@PlayDie]
#IF
#ACT
Mov S10 <$Killer>
HCall S10 @TTT
HCall 是执行的QManage.txt里面的脚本段.这个功能,可以扩展很多强大的任务脚本出来.
[2007-08-31]
1.再次修正人物登录后看不到金刚石和灵符数量的问题.
2.修正StdMode=2 Shape=5 此类物品不显示次数
3.更新GameLogin.exe,修正1处小BUG
[2007-08-28]
1.增加 @传 命令,人物佩戴指定物品后可以发送全服公告,物品设置方法:StdMode=7 Shape=0 DuraMax除以1000=使用次数
2.修正人物登录后看不到金刚石和灵符数量的问题.
3.修正安全区可以杀死英雄的问题.
4.修正同一个屏幕内收回英雄时,其他人物也会自动收回英雄的问题.
5.更新在线人物支持查看人物英雄信息的功能.
6.更新RunGate增强了防御攻击的能力.
7.更新登录器内挂,增加部分小功能.
8.修正套装攻击下限不正确的问题.
9.更新M2Server.exe,RunGate.exe
10.更新登陆器GameLogin.exe和登陆器配置器.exe
11.新建立一个Graphics目录,然后再建立一个Weapon目录,StdItems.DB里面设置武器Shap大于等于100时在这个目录读取武器素材。
单独的武器,对应单独的素材。例如:100.wil就表示Shape=100的武器. 121.wil就表示Shape=121的武器.
衣服是建立Hum目录,方法类似。
此功能为在登陆器上自动更新提供了可能.
12.修复了其它几个小BUG.
[2007-08-24]
1.本次有重大更新
增加了放在背包中可生效的装备,与身上穿的装备同时生效.物品的Reserved=14(物品的Stdmode分别是19 20 21 23 26,即戒指手镯等,与之前的物品对应).
支持普通登陆器.此设置,为传奇,又增加了一种全新的装备.
2.更新锻造合成系统,增加了锻造,显示合成物品所需物品的显示脚本功能.
具体请察看本帮助文件的物品合成系统详细说明.
3.增加了气血石类型物品恢复速度可选快速或者慢速模式.
4.修正人物光头问题,需要替换最新的DBServer(已经光头的需要通过脚本变更发型).
5.修正服务器运行数天后会出现无法建立人物的问题(必须替换最新的DBServer,需要测试).
6.进一步增强脚本功能,目前所有脚本命令均可方便的支持变量操作.
7.登录器内挂增加攻击免Shift功能.
8.修正登录器格位刺杀会自动往前走一步的问题.
9.修正M2无法设置记忆传送间隔的问题.
10.修正RecallSelf召唤分身时间不对的问题.
11.修正英雄的几个小BUG.
12.程序包中增加了一个调节rungate和LoginGate的设置图,如果发现游戏有掉线现象,可以按照此图设置.
13.更新DBServer.exe,GameLogin.exe和M2Server.exe
14.增加脚本命令CheckHeroJob,检测英雄职业
15.增加脚本命令ClearHeroAllSkill,清除英雄所有技能.
16.增加脚本命令ChangeHeroPkPoint,调整英雄的PK值.
17.增加脚本命令CheckHeroPkPoint,检测英雄的PK值.
18.增加常量 <$SERVERRUNTIME> 服务器运行经过的时间.
19.升级一个很人性化的设置,解决GM用于记录游戏中一些通过脚本实现的各种执行情况.
例如:AddTextList .\TestList.txt [<$STR(S1)>]:[<$SERVERNAME>]销售给角色[<$USERNAME>].
[<$STR(N2)>]元宝.
那么可以将每一笔通过此NPC进行的交易详细的记录下来.
[2007-08-22]
1.值得兴奋的扩展:套装附加属性升级,支持身上穿多套,附加的效果会累加
例如:你设置了2个手镯是一套,头盔和衣服是一套,两个戒指和项链是一套等等,都有自己的附加属性,那么你同时穿在身上,也会同时生效。目前一身最多同时支持6套,可按自己的要求进行设置。需要注意的是,Reserved最新的必须从15开始,要把一些老的使用Reserved字段的装备分开.
2.很多GM一直在问封号内使用变量问题,单独一行是不生效的,需要拆开写,请看例子:
SetRankLevelName %s\<$HUMAN(Z0)>\<$STR(S22)>\<$STR(S16)>
可以用下面的方式实现,拆开写:
#act
mov s2 <$USERNAME>\
inc S2 <$HUMAN(Z0)>\
inc S2 <$STR(S22)>\
inc S2 <$STR(S16)>
SETRANKLEVELNAME <$STR(S2)>
3.再次更新Logingate.exe,修正了封IP有误的问题.
4.本次更新了Dbserver.exe, 修正了偶尔出现的进入账号后无法注册人物的问题
[2007-08-21]
1.修正套装可能会全暴的问题
2.修正一处内存泄漏问题
3.重写LoginGate.exe部分代码,解决一些误封IP问题
4.更新配套登陆器GameLogin.exe
[2007-08-20]
1.重大更新:整套装备附加属性,这个功能将为GM增加至少30%的收入。
例如:穿全一套战神,可以获得攻击立15%提高,HP+200,MP+50,防御+5 等等,
一但少一件,附加属性就会消失。本功能为引擎支持,任何登陆器都可生效.
位置在: M2 - 察看 - 列表信息 - 其它设置
此功能为SKYM2首次独创.
2.英雄登陆器飘血效果放慢,打怪PK感觉更好.
3.增加检测英雄PK点命令 CheckHeroPkPoint > 10
4.增加改变英雄PK点命令 ChangeHeroPkPoint - 10
5.增加检测英雄职业命令 CheckHeroJob 2 (0 战 1 法 2 道)
6.增加金刚石和灵符变量.按F10可察看.
7.修弓箭手攻击不换方向的问题.
8.更新gamecenter.exe ,新手GM当换用本引擎时,只要重新设置一次,完全解决黑屏等常见设置问题.
[2007-08-18]
1.更新GameLogin.exe .注意,必须使用登陆器补丁中的所有Data补丁.
2.专用登陆器同时支持蓝条,支持动画飘血显示
3.关于“顶戴花翎”的说明:
人物头上,一共可以设置 4 个位置的图标。分别是 0,1 ,2,3
客户端是 Icon.wil ,详见登陆器中的补丁。第一个勋章图标是 1
命令: SetIcon 0 5
将人物头上第一个位置上显示Icon.wil里的第5个图标的样子
SetIcon 3 17 表示人物头上第4个位置,显示Icon.wil里的第17个小图标的样子。
4.调整英雄等级命令:
ChangeHeroLevel = 50
ChangeHeroLevel + 10
ChangeHeroLevel - 5
5.更新LoginSrv.exe ,增加一项重要内容:
如果不是使用专用登陆器,将不允许注册ID.
[2007-08-17]
1.增加脚本命令CheckHeroLevel,检测英雄等级.
2.增加脚本命令ChangeHeroJob,调整英雄职业.
3.修正食人花死亡后的效果不对问题.
4.客户端增加数字动画显示人物血量变化效果.
5.修正0815号M2无法启动的问题.
6.增加脚本命令CheckKillSlaveName,检测被自己杀的的宝宝的名字.
7.增加宝宝被杀死时,杀死它的人物执行Q-Function.txt中的@KillSlave段脚本的功能.
8.LoginSrv.exe增加限制普通登录器注册帐号的功能.
[2007-08-15]
1.修正行会封号编辑问题
2.修正人形怪死亡后装备全暴问题
3.进一步增强M2稳定性
[2007-08-13]
1.修正安全区人物可以被挤出安全区的问题.
2.增强了和其他M2之间的兼容性.
3.修正可以召唤出两个英雄的问题.
4.修正部分其他小问题,进一步提高了M2的稳定性.
5.修正英雄无法解包药品的问题.
6.增加国战红名回城地图点(需要手动在对应国家配置文件中设置).
7.修正登录器挖肉方向显示错误问题.
8.增加新的药品类型,物品StdMode=0 Source=5 DuraMax=使用次数. 物品AC和MAC分别对应增加HP或者MP.(配套登录器可以直观显示药品数量).
(本次更新了登陆器GameLogin.exe和M2)
[2007-08-12]
1.修正气血石魔血石兼容BLUE英雄版本
2.修正内挂问题,更新GameLogin.exe
3.修复英雄的两个小问题,例如诱惑之光可以诱惑英雄.
4.更正离线自动挂机失效.
5.解决添加攻沙行会列表,点一下左边的沙巴克就看到了.
6.当Stdmode=31时,设置Reserved=99,那么该物品在双击后不会消失,却可以执行指定的脚本.
[2007-08-10]
1.修正MapHumIsSameGuild无效问题.
2.改进玩家留言功能.
3.修改坐标记忆方式,原来已经记录的坐标将失效.
4.国战基本信息移动到Envir\Nations\Nations.ini中,已经开放的区需要手动把!Setup.txt中的NationalNames1--NationalNames100和NationalRanks1--NationalRanks20
复制到Envir\Nations\Nations.ini的[Names]下.
5.增加脚本命令ChangeHeroLevel,调整英雄等级.
6.增加脚本DeleteHero,删除人物英雄.
7.增加脚本命令CheckHaveHero,检测人物是否有英雄.
8.增加喝药间隔控制(功能\参数设置\状态控制).
9.增加脚本命令CheckNumOfKick,用于检查人物在两个小时之内通过Kick踢下线的次数.
10.增加地图标志ATTACKLEVEL(Level),设置此标志后当前地图中的怪物不会主动攻击低于设置级别的人物.
例如在盟重省的怪物不主动攻击45级以下人物:[3 盟重省] ATTACKLEVEL(45)
11.怪物数据库中增加一个新Integer型字段AttackLevel,可设置该怪物不住动攻击设置级别以下玩家.
12.增加英雄合击技能,完善部分其他英雄功能.
[2007-08-08]
1.修正编辑行会,行会老大有时候不能编辑的错误。
2.重写部分登陆器代码。
3.优化dbserver的算法,重写dbserver,更新稳定.
4.更新M2.
[2007-07-05]
1.修正CHANGEHUMABILITY的问题.
2.修正登陆器小地图,魔法锁定,部分怪物报错问题.
3.登陆器增加骑马,拍卖支持.
4.增加脚本命令MapHumIsSameGuild,检测当前地图中的人物是否属于同一个行会.
5.修正M2安全区仍物品的问题.
[2007-05-13]
此次更新M2Server.exe LoginGate.exe DBServer.exe
1.增加挂机留言功能,具体查看挂机脚本命令.
2.扩展技能脚本触发功能.
3.增加<$ITEMTIMEX>用于显示计时物品剩余使用时间. X=0-12
4.修正DBServer无法使用特殊字符的问题.<BR>
5.修正编辑行会时提示无法操作的问题.
6.修正0510版会出现瞬间CPU使用过高的问题.
[2007-05-10]
1.增加CheckMapMonCount,检查地图中的怪物数量,宝宝不在计算范围之内.
2.增加 @PlayLevelUPEx,人物杀死怪物升级的情况下才会触发!
3.增加限时物品清理功能.
4.全局G变量扩展到0-499之前,并且增加全局G变量动态调整功能!
5.离线挂机人物取消无敌状态,修改为不受怪物攻击!
6.增加了远程脚本控制器,可对加密脚本进行有效管理,并且可以有效防止脚本泄密问题!
7.修正自定义输入数值型的脚本无法触发的问题.
[2007-05-05]
1.本次更新对数据库格式做了调整已经完全兼容老LF数据库格式.需要注意的:之前增加的涉及到国战模式的人物数据会发生变化,另外24号之后的M2已经把
人物禁言的标志移动到数据库中,因此也可能会受到影响,如果出现人物无法发言的问题,只需要解除禁言即可.除此之外人物[001--800]的变量标志也会
出现变化,对此造成的不便请大家多多包涵! ^_^
2.修正CheckBonusPoint无效的问题.
3.修正行会战名字不变色的问题.
4.离线挂机人物修改为无敌状态.
5.增加脚本命令SetNationName,设置国家的名字.
6.修正记录坐标无效问题.
7.增加脚本命令IsKing,检查是否是国王.
8.增加脚本命令ChangeKing,当前人物成为国王.
9.增加脚本命令HCall,执行QManage.txt中脚本.
10.增加脚本命令CheckNationHumCount,检查国民总数.
11.增加脚本命令ChangeNationGold,调整国库资金.
12.增加脚本命令CheckNationGold,检查国库资金.
13.增加脚本命令CreateFile,建立一个文本文件.
14.人物可以使用@允许国聊开启国聊模式.
15.人物可以使用!#发送国聊信息
16.增加怪物名字颜色设置功能, 例如: 3 333 333 白野猪 10 1 1 50 42
17.增加脚本ENABLESENDSAY,恢复人物发言(0427号之后的M2人物禁言标志移动到人物数据库中,所以可能造成部分老玩家无法发言,使用这个脚本命令即可恢复)
18.修正重新加载NPC导致QFunction-0.txt失效的问题!
19.增加脚本命令TakeEx,把人物身上物品放入背包!
[2007-04-27]
1.扩展用户自定义输入功能,可以执行任意多个脚本段详细说明
2.增加仍物品触发脚本功能(需要开启拣物品触发脚本功能), 仍物品时可执行Q-Function0.txt中的@DropItemX脚本段,X是物品数据库中对应的IDX.
3.增加脚本命令AddFunItemDura,限次使用物品的使用次数增加1.(只对当前使用的限次物品有效).
4.国战模式中杀死本国玩家或者杀死没有加入国家的玩家时才增加PK值.
5.增加脚本命令CheckNationCredit检查人物的荣誉值.
6.增加脚本命令ChangeNationCredit调整人物的荣誉值.
7.修正0424版无法占领沙城的问题!
[2007-04-24]
1.增加简单的国战模式(逐步完善).国家名字在!Setup.txt中的NationalNames0 -- NationalNames99中设置.
2.增加脚本命令JoinNational,玩家加入一个国家.国家编号1-100之间,等于0时表示没有加入国家.
使用方法:JoinNational 国家编号(1-100 0表示没有加入国家)
3.增加脚本命令CheckNational 检测自己的国家编号.
4.GUILDNOTICEMSG增加一个新的发送模式National 只发送给自己国家的玩家.
5.装备Need=103时属于国家类型装备,NeedLevel=国家编号(0-99),注意:数据库中的国家编号比脚本中的国家编号小1
NeedLevel大于99时属于国王装备.
6.修正召唤分身自动减MP=0时全满的BUG.
7.修正一处内存泄漏.
8.增加无限制仓库管理功能(管理\无限制仓库管理)
9.优化CPU使用率
10.修正计时物品重启后,时间失效问题!
11.增加下列特殊物品:
------------------------------------------------------------------------------------------------------
修复神水:(Stdmode=2,Shape=1,使用次数=DuraMax/100次) 一次性特修身上全部装备,规则限制列别中的物品不会被修理.
随机传送石:(Stdmode=2,Shape=3,使用次数= DuraMax/100次)
------------------------------------------------------------------------------------------------------
12.之前的更新毒素类武器保存文件名写错, 请添加到Envir\UserData\PoisonWeapon.txt中.
13.增加一个新的地图参数NOYS,当前地图不允许召唤英雄以及分身.
14.QManage.txt中增加一个新的脚本段@Startup,此脚本段只在服务器开启后第一个人物登录时执行,并且只执行一次!
15.增加<$MAPNAME> 当前地图的名字,例如:盟重省
16.增加<$TEAM0>..<$TEAMX> 用于显示组队成员,<$TEAM0>代表队长,成员从<$TEAM1>开始.
17.增加CheckGroupCount检查小组成员数.
[2007-04-18]
此次更新M2Server.exe LoginGate.exe
1.修正GM命令刷出防麻防火怪物无效的问题.
2.更新LoginGate可有效防御最新的随机中文假人攻击.(攻击时设置150毫秒2连接)
3.增加限时装备,设置方法:Need=101 NeedLevel=分钟
此类装备第一次带身上之后开始生效.到时间之后装备在身上时才会自动消失.
4.增加脚本命令ChangeItemDura修改指定位置装备的当前最大持久.
ChangeItemDura 装备位置(0-12) 操作符(+,-,=) 持久(0-65000) 当前持久大于最大持久时是否改变当前支持(0-1)
5.更新登陆器,修正点击商铺出错的问题.
6.完善英雄系统.
7.增加火墙威力控制.
8.增加烟花效果,物品StdMode=2 Shape=2 Anicount=(1-6)
9.登陆器增加极品装备显示效果.
10.修正护身符类型物品不加属性问题.
11.增加类盛大祝福罐类型物品双击直接取物品功能.
12.增加记忆坐标显示变量 <$RecallPointX> <$nMoveXX> <$nMoveYX> (最后X=1-6)
[2007-04-13]
1.增加技能群体施毒术(ID38),群体雷电术(ID37)
2.增加脚本命令ChangeItemDura修改指定位置装备的当前最大持久.
ChangeItemDura 装备位置(0-12) 操作符(+,-,=) 持久(0-65000)
3.增加脚本命令ChangeModeEx改变人物的当前模式(支持无敌和隐身)
ChangeModeEx 1 10 人物无敌10秒
ChangeModeEx 2 10 人物隐身10秒
4.增加脚本命令CheckSlaveName 检测当前宝宝的名字
5.增加可释放毒素攻击的武器(.\Envir\UserData\PosionWeapon.txt)
武器名称 成功几率 减HP值 基本时间 扩展时间
成功率100以下时设置多少就是多少的成功率例如:80就是80%的成功率50就是50%的成功率
范围时间是一个随即值,假如设置为10那么它的值就是1-10之间的值. 持续时间=基本时间+扩展时间所产生的随机值
例如:木剑 5 10 10 5
6.增加限时装备,设置方法:Need=101 NeedLevel=天数
此类装备第一次带身上之后开始生效.到时间之后装备在身上才会自动消失.
7.修正ChangeGender无效的问题.
8.修正宝宝杀死怪物无法触发@OnKillMob的问题.
9.增加脚本命令CheckKillHumName 检测杀死玩家的名字.
10.增加脚本命令CheckTakeOffItem 检测取下物品的名字.
11.英雄增加部分技能.
12.增加GM清空指定玩家仓库命令
@清空仓库 玩家名(清空这个玩家的仓库所有东西)
@清空仓库 玩家名 麻痹戒指 3(清空这个玩家仓库里的麻痹戒指3个)
13.增加杀死指定宝宝的脚本命令
#act
KILLCALLMOB 神兽
#say
你的神兽已经死亡
14.增加指定宝宝立即叛变的脚本命令
#act
GETCALLMOB 神兽
#say
你的神兽已经叛变
15.查看\在线玩家中增加了踢掉名字中包含有指定字符玩家的功能.
16.增加了清除全局G变量和全局S变量的功能(管理\文件管理\清除全局变量)
17.增加了记忆套是否可以传送安全区中玩家的选项(选项\功能设置\其他控制)
18.修正刷属性点问题.
[2007-04-06]
此次更新M2Server.exe DBServer.exe LoginGate.exe RunGate.exe SelGate.exe
1.DBServer增加注册字符限制.同时增加了对目前流行的僵尸攻击的防御(攻击时SelGate中出现端口空连接攻击属于正常现象).
2.RunGate.exe增加字符替换功能.
3.增加脚本命令ReGoto把自己传送到参数中指定的玩家身边.例如:ReGoto S10 (把自己传送到S10变量中玩家的位置)
4.增加重新加载购买列表功能.
5.增加玩家命令@留言 可以给GM留言.(保存在Envir\留言.txt)
6.增加GM命令ChangeHeroLevel调整英雄等级.例如: @ChangeHeroLevel 雪月战神 50 (调整玩家雪月战神在线英雄的等级)
7.增加新装备属性首饰Shape=163时防麻记忆传送 Shape= 164时防绿毒记忆传送.
[2007-03-30]
此次更新M2Server.exe DBServer.exe
1.增加一个地图标志ONKILLMOB,地图参数中设置了ONKILLMOB之后才会执行Q-Function.txt中的[@OnKillMob]脚本段.
2.增加@TakeOnX(带物品时触发,X是物品位置0-12) @TakeOffX(取下物品时触发,X是物品位置0-12)
3.修改NPC变色功能,在MerChant.txt中的NPC如果需要设置变色NPC,那么最后多加一个参数1
例如:万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0 1
4.增加了攻城区域不掉落人物身上物品功能.
5.增加防麻防火怪物,在Envir\UserData\ExtraMon.txt添加的怪物无视麻痹攻击或者不吃火墙.
6.增加英雄系统(未完成)
[2007-03-24]
此次更新M2Server.exe LoginGate.exe Rungate.exe DBServer.exe
1.修正离线挂机引起的人物登陆黑屏问题!
2.增加脚本命令AddAttackSabukAll 所有行会攻城命令
3.增加部分用于处理字符串的脚本命令
4.增加拣物品触发脚本的功能 @PickUpItemX (X是物品数据库中物品的Idx)
5.增加部分用于城堡方面的脚本命令
[2007-03-12]
1.法师分身增加地狱雷光技能.
2.增加NPC衣服变色功能.
3.增加$RELEVEL(人物转生次数)
4.增加魔法触发功能. Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID
5.完善登陆器部分功能.
6.修改脚本命令CHANGEMODE可以支持在限制时间内拥有管理,隐身,无敌模式!
例如: CHANGEMODE 3 1 10 人物隐身10秒钟
6.修正部分BUG.
7.增加等级经验控制.
8.增加脚本命令ShowFoundryItem显示合成物品的需要物品.
[2007-3-03]
此次更新M2Server.exe LoginGate.exe RunGate.exe SelGate.exe
1.用户自定义坐标记录点增加为6个.
SetRecallPoint 1 ;把当前坐标记录到坐标记录1中. 范围 0 - 5 之间.
RecallPointMove 1 ;传到到记录坐标1的记录为止.
2.修改物品合成系统的合成几率规则.详细看物品合成说明.
3.增加一个新的特殊事件触发脚本 @RandomMob
4.增加脚本命令GUILDNOTICEMSG 可自定义发送文字颜色,支持全服,个人和组队.
5.增加脚本命令ReturnMap 返回到之前的一个地图.(需要配合触发式刷怪使用)
6.增加部分用于行会的脚本命令详细说明
7.增加地图随机出现物品的功能详细说明
8.增加全新地图触发式刷怪功能详细说明
9.更新LoginGate.exe增加智能攻击防御保护
[2007-2-28] 更新
1.增加完善的合成物品功能.查看使用说明
2.增加在线购物物品显示脚本在线购物
3.修正分身攻击大刀的问题.
4.修正直接进入景象地图黑屏的问题.
[2007-2-23] 更新
1.分身必须物品可以在!Setup.txt中[Hero]段中设置.HeroUseHP是分身使用的成捆红药名称,HeroUseMP是分身使用的成捆蓝药名称.HeroUseHuFu是道士分身使用的护身符名称.HeroUseHP1是单个红药的名称,HeroUseMP1是分身使用的单个蓝药名称.
2.对分身攻击时的跑位做了改动.
3.修正商铺物品=0时无法翻页的问题.
[2007-2-16] 更新
此次更新M2Server.exe GameCenter.exe
1.增加脚本命令CheckKillMobName 检测被杀死怪物的名字. 例: CheckKillMobName 牛魔王
2.增加脚本命令CheckOnline 检测玩家是否在线
3.启动器增加全部最小化功能.
4.增加脚本命令MUL乘法指令. 例: MUL N10 10 10
5.修正无法加载怪物说话文件的问题.
6.增加地丁是否允许PK选项.
7.增加脚本命令GiveHumItem 例: GiveHumItem 游戏管理员 传送戒指 1
8.增加脚本命令GiveHumBag 例: CheckHumBag 游戏管理员 > 1
9.增加人物双倍经验倍数下线是否保存选项. !Setup.txt中SaveHumExpRate=1时保存.
10.增加脚本命令AutoTakeOnItem 自动带装备.
11.修正火墙换地图或者人物死亡火墙消失导致的M2报错问题.
12.修正一处内存泄漏问题.
[2007-2-13] 更新
此次更新MirServer.exe GameCenter.exe
1.修正排行榜超过7个人物时出错的问题.
2.增加游戏启动器数据备份功能.
3.增加脚本命令ChangeDressEffect可改变衣服翅膀效果. 例: ChangeDressEffect 3
4.增加脚本命令RecallSelf 召唤自己的分身.
5.增加脚本命令CheckHeroCount 检测自己分身的数量 例: CheckHeroCount < 1
[2007-2-10] 更新
此次更新MirServer.exe DBServer.exe
1.改进道士分身速度过快的问题.修正分身名字无法超过7个汉字的问题.增加分身可拣部分物品.
2.增加脚本命令MOVR可支持生成指定范围以内的随机数.第三个参数如果不等于空那么生成第二个参数到第三个参数之间的随机数.
MOVR N10 100 ;随机生成100以内的随机数.
MOVR N10 10 100 ;生成10-100之间随机数
MOVR N10 100 5000 ;生成100-5000之间随机数
MOVR N10 1000 9999 ;生成1000-9999之间随机数
3.增加脚本命令ISDUPMODE检测是否和别人的位置重叠.
4.增加脚本命令CLEARDELAYGOTO用于清除延时执行脚本.
5.修正技能列表中召唤神兽和召唤骷髅无法保存设置的问题.
6.增加NPC名字自动变色功能.
7.增加在线购物功能
8.增加在线排行榜功能.
9.修正移形幻影会卡一会的问题.
10.增加无限制仓库数据合并为UserStorage.DB的功能,同时可以还原为单独用户数据.(工具\无限制仓库合并)中进行操作
11.增加脚本命令Relive 原地复活.
12.增加元宝转帐 功能.
[2007-2-6] 更新
1.增加地钉使用间隔控制.
2.修正机器人脚本报错问题.
3.DBServer增加创建人物允许使用特殊符号.
4.增加脚本命令CheckSkill
5.增加人形怪物.通过配置人形怪物可以哪些魔法,性别,职业等. 人形怪物可以自动跑位攻击.人形怪物可爆身上物品,不爆背包中物品.
人形怪数据库配制:
怪物数据库Race=150. 在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
下载文件中附带数据库和配制文件,你可以自己配制更多职业性别不同的怪物.
6.增加分身术.
目前支持的技能:战士[烈火剑法,攻杀剑术,刺杀剑术,野蛮冲撞]
法师[抗拒火环,雷电术,魔法盾,冰咆哮,疾光电影]
道士[治愈术,施毒术,气功波,召唤神兽,神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,阴阳盾]
7.修正气功波无效的问题.
8.修正普通登陆器无法使用无限制仓库的问题.
9.增加MOV,INC,DEC,SMALL,LARGE等几个脚本命令支持HUMAN类型自定义变量.
10.修正部分BUG.
[2007-1-27] 更新
1.修正机器人脚本报错问题
[2007-1-26] 更新
1.增加技能复活术,技能ID57.
2.增加技能灵魂战甲术,技能ID60可同时增加人物防御和魔御.神武术ID61可同时增加人物攻 魔 道, 技能的Power*技能等级+MaxPower每次增加的点数.
3.增加脚本命令USEBONUSPOINT 可以直接调整人物属性点.
4.完善部分已有功能.
5.修正脚本命令中使用变量时可能出现的类似如下错误: '' is not a valid integer value
[2007-1-21] 更新
1.增加技能擒龙手和移形换位
擒龙手 [擒龙手能把比自己等级低的人物和怪物拉到身边,从而实施攻击,成功率与技能等级有关.]
移行换位 [移行换位能够迅速瞬移到鼠标所指位置.]
2.修正@PlayOffline中无法触发离线挂机脚本的问题.
3.修改脚本命令CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值
4.增加传送符, Stdmode = 25 Shape = 6 为传送符.传送命令和传送戒指命令一样,每使用一次符少一张
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