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立即下载番茄网游传世v1.9962海底世界仿盛大开区版

软件大小: 20.4 MB
软件语言: 简体中文
软件类别: 服务器端 - 传世服务端
授权方式: 共享版
应用平台: Win2000/XP/2003/Vista/
更新时间: 2010/9/11 13:01:27
开 发 商: 暂无信息
联 系 人: 暂无联系方式
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推荐等级: 3星级
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编辑著:查看脚本未加密,采用AFT引擎。

01.修正使用潜行技能后,再使用其它飞行技能,其它玩家会看不到隐身的问题!


02.修正佩带攻击加速的装备后,过地图加速效果会失效的问题!


03.修正使用大师级护身真气后再使用随机,会出现攻击加速问题!


04.修正装备参数88的特殊属性设置对210,隐身腰带无效的问题!


05.修正原石类物品支持特殊原石的使用和阶层的调整显示!


06.原石物品的DB设置:

金原石 37 225 01 5114 01 01 01
木原石 37 226 01 5115 01 01 01
土原石 37 227 01 5116 01 01 01
水原石 37 228 01 5117 01 01 01
火原石 37 229 01 5118 01 01 01
魔法躲避原石 37 231 01 5120 01 01 01
230-234 --shape=230到234为特殊原石


07.修正给老虎使用神圣战甲术和幽灵盾,老虎会增加HP和攻击的问题!


08.功能脚本中,使用灵符杀怪的触发标签 [@灵符杀怪] 这个触发段下,新增加参数$PARAM(75)保存当前使用灵符的物品ID序号


09.增加角色:退出行会时会触发功能脚本[@退出行会]标签,在该标签下用$PARAM(67)保存是否退出的沙城(1=沙城、0=不是),
$PARAM(68)保存退出行会的名字


10.增加角色:加入行会时会触发功能脚本[@加入行会]标签,在该标签下用$PARAM(67)保存是否加入的沙城(1=沙城、0=不是),
$PARAM(68)保存加入行会的名字


11.增加角色:退出宗族时会触发功能脚本[@退出宗族]标签,在该标签下用$PARAM(68)保存退出宗族的名字


12.增加角色:加入宗族时会触发功能脚本[@加入宗族]标签,在该标签下用$PARAM(68)保存加入宗族的名字


13.增加一个文本文件 禁止放入灵犀宝盒.TXT 该文本放在D:\Cmirserver\mir200\Envir\目前下!


14.更新扩展元神境界封号命令YSFENGHAO 13 ,参数13代表飞仙境界!


15.更新召唤出的虎王名字显示和盛大一样,会以绿色字体显示其当前等级!


16.更新支持1.990人物角色头顶掉HP显示,使用此功能需要在选项--功能设置--开启属性显示超过255即可!


17.引擎版面上关闭英雄排名榜后,玩家点排名榜按钮将触发功能脚本中[@英雄排行榜]标签!


18.在1.990以后的客户端里,打开元神包裹,有一个扩展包裹的按钮,点击后会触发功能脚本中[@元神大包裹]标签!
在该标签下使用bigbag命令,可以将元神包裹扩展成大包裹!

如:

[@元神大包裹]
#ACT
bigbag
SENDMSG 5 测试元神大包裹!


19.新增加脚本命令USEREXID可以调整人物的各项属性,该命令调整的属性在玩家下线时就消失,不保存。

USEREXID 参数1 参数2 参数3

参数1:范围0-32

参数2:操作符-+=

参数3:值

0 //HP上限
1 //MP上限
2 //攻击上限
3 //攻击下限
4 //魔法上限
5 //魔法下限
6 //道术上限
7 //道术下限
8 //防御上限
9 //防御下限
10 //魔防上限
11 //魔防下限
12 //魔法躲避
13 //中毒躲避
14 //魔法命中
15 //中毒命中
16 //准确
17 //敏捷
18 //攻击吸血
19 //伤害转移
20 //伤害反射
21 //金属性
22 //木属性
23 //水属性
24 //火属性
25 //土属性
26 //幸运
27 //爆击机率(默认为0,则没有爆击,爆击时为最终伤害值X1.5)机率为1,表示1/100
28 //减免对方物理防御
29 //减免对方魔法防御
30 //减免对方物理躲避
31 //减免对方魔法防御
32 //抗性


示范:

[@测试]
#ACT
USEREXID 26 + 5
SENDMSG 5 测试给人物增加5点幸运值!
break


20.扩展CHANGEMODE命令,增加参数28,代表传世主宰者封号,有此标记的玩家头顶显示传世主宰者,不可被任何人推动!


[@测试主宰]
#ACT
CHANGEMODE 28 1
SENDMSG 5 测试主宰!
break


21.新增加变量$CHANGEMODE.参数1 参数代表1-28,返回标记0和1 //用于获取判断是否是传世主宰者!

[@测试主宰]
#IF
EQUAL $CHANGEMODE.28 1
#ACT
SENDMSG 5 你是传世主宰者!
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 你不是传世主宰者!
break


22.物品数据库新增加一种装备佩带条件,Need=9时,代表需要天元心法重数才能佩带,NeedLevel为具体需要多少重,当元神佩
带时,则检测主体的天元心法重数!

23.新增加一个脚本命令 MAPNAMES 参数1 //参数1为地图显示名字!

该命令用于修改当前客户端显示的地图名字。

比如:

#ACT
MAPNAMES 测试地图名字!
break


24.新增加魂骨合成转盘升级框触发支持!

  魂骨的品级共分为:凡品、中品、上品、极品,六个同\
一类型同一品级的魂骨就可合成一个高级魂骨。\
  <Color=green 每次合成需要10点精力值>\\
  <立刻合成魂骨/@@BoneCompound>    <离开/@exit>\

注意该标签的触发是放在功能脚本中的,[@@BoneCompound]


25.更新支持在元神心命窗口上装备魂骨类型物品,魂骨物品会掉持久,当没有佩带魂骨时已经激活的心命点属性将失效!
1.990魂骨和部分其它新物品DB设置如下:

1094;头部魂骨(凡品);91;1;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
1095;头部魂骨(中品);91;8;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
1096;头部魂骨(上品);91;15;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
1097;头部魂骨(极品);91;22;1;0;0;0;5220;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
1098;脊椎魂骨(凡品);91;2;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
1099;脊椎魂骨(中品);91;9;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
1100;脊椎魂骨(上品);91;16;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
1101;脊椎魂骨(极品);91;23;1;0;0;0;5221;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
1102;身体魂骨(凡品);91;3;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
1103;身体魂骨(中品);91;10;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
1104;身体魂骨(上品);91;17;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
1105;身体魂骨(极品);91;24;1;0;0;0;5222;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;

天元石 0 208 01 Looks=5230 持久=1 //该物品使用触发功能脚本中[@天元石使用]标签!
启心石 93 01 01 Looks=5227 持久=1

[@天元石使用]
#ACT
SENDMSG 5 =<$PARAM(73)>
SENDMSG 5 =<$PARAM(74)>
SENDMSG 5 测试天元石使用触发


26.更新支持1.990人物天元心法功能:

A、增加调整人物天元心法脚本命令 EXIDTYZ 参数1 参数2 参数3

参数1,参数0-2,0代表天元重数,1代表天元值下限,2代表天元值上限
参数2,操作符号+-=
参数3,值

[@示范]
#ACT
EXIDTYZ 0 + 1
EXIDTYZ 1 + 10
EXIDTYZ 2 = 100
SENDMSG 5 测试天元心法重数调整!
break

B、增加获取天元心法值的变量 $EXIDTYZ.参数1

参数1:0-2,0代表天元重数,1代表天元值下限,2代表天元值上限

在天元心法重数值大于0时,客户端等级显示上面会显示那个 "元"字按钮


27.更新支持在元神心命窗口上双击心命点将触发功能脚本中 [@心命激活] 标签,并在该标签下用变量参数保存:

参数1<$PARAM(65)>:保存是哪一个部位类型1=头部、2=脊椎、3=身体
参数2<$PARAM(66)>:保存是哪一个位置0-13
参数3<$PARAM(67)>:保存所选部位中间格子位置上骨头的名字
参数4<$PARAM(68)>:保存所选部位中间格子位置上骨头的ID序号


28.更新增加调整激活心命点的脚本命令:SETXMD 参数1 参数2 参数3

参数1:为你想设置激活的是哪一个部位类型的心命点,1=头部、2=脊椎、3=身体
参数2:为你想设置激活的心命点的位置,范围0-13
参数3:为该心命点被激活后拥有的属性,有10种,范围1-10

//示范激活脚本,放在功能脚本QFunction-0.txt中:

[@心命激活]
#ACT
MOVR P0 10
INC P0 1
SENDMSG 5 =<$PARAM(65)>
SENDMSG 5 =<$PARAM(66)>
SENDMSG 5 =<$PARAM(67)>
SENDMSG 5 =<$PARAM(68)>
SETXMD $PARAM(65) $PARAM(66) $STR(P0)
SENDMSG 5 -测试心命点激活-
break


29.更新增加1.990下的内外元神直接切换功能触发,点内外元神切换将触发功能脚本QFunction-0.txt中以下标签:

[@内外元神切换]
#ACT
EXIDYSD
SENDMSG 5 测试切换内外元神!
break

//说明,当前最新的内外元神切换不再需要脱装备了,穿着装备可直接切换,另外元神的体魄HP会自动保存切换!


30.更新支持主元切换操作功能,当内元神和外元神都佩带了魂骨,并且都激活了心命点后才可以使用该功能,该功能无需脚本
,引擎直接支持使用!


31.新增加一个超级功能,用于副本地图开发使用:

临时地图功能命令,用于副本任务开发:

MirrorMap A B C D E F

A,原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!
B,新地图编号,临时使用的地图编号,就和镜像地图功能一样!
C,新地图名,这里指客户端显示的名字
D,该地图存在的有效时长(秒)
E,人物退出时返回的地图编号
F,是否在没人时自动删除地图,1为是,可以省略。

[@测试临时地图]
#IF
CHICKMAP 999
#ACT
SENDMSG 5 =999地图已经存在,不能重复建立,请换一个地图名字!
#ELSEACT
MirrorMap 0 999 测试临时地图 20 1
mapmove 999 300 400
SENDMSG 0 测试临时地图,临时地图新地图编号为999,可以用@go进入,时间20秒删除,人物返回地图1
break

当限制时间到后该地图里的人物自动退出临时地图返回到E地图,服务器自动删除B地图,并自动清除里面的怪物,NPC等。

//该功能可以用于无限副本地图开发,比如救公主任务可以用该命令开发,就可以同时允许无限人数同时救公主,开发最新
1.990天界密境99层也可以使用该命令,非常方便!


32.新增加一个检测命令,检测指定编号的地图是否存在 CHICKMAP 地图编号!


33.新增加一个命令,删除指定临时编号的地图 CANCELMAP 地图编号


34.修正防止外部非法游戏网关直接连接引擎,引起数据损坏的问题!


 


 


 


 


 


 

病毒扫描结果
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D:\番茄网游传世v1.9962海底世界仿盛大开区版.rar=>Cmirserver\DB\DB序号排序器.exe 后门程序(Backdoor.Generic.432988) 未处理
D:\番茄网游传世v1.9962海底世界仿盛大开区版.rar=>Cmirserver\GameCenter.exe 病毒程序(Win32.Parite.B) 未处理
D:\番茄网游传世v1.9962海底世界仿盛大开区版.rar=>Cmirserver\rungate\RunGate.exe 病毒程序(Win32.Parite.B) 未处理
D:\番茄网游传世v1.9962海底世界仿盛大开区版.rar=>Cmirserver\selgate\SelGate.exe 病毒程序(Win32.Parite.B) 未处理

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