分类
- 传奇工具
- 奇迹工具
- 传世工具
- 石器时代工具
- 传奇3工具
- 千年工具
- 天堂2工具
- 魔兽工具
- 劲舞团工具
- 龙族工具
- 乱Online工具
- 英雄王座工具
- UO工具
- 传说OL工具
- 热血江湖工具
- 新天上碑工具
- A3工具
- 红月工具
- 魔域工具
- 风云-雄霸天下工具
- 完美世界工具
- 真封神工具
- 冒险岛工具
- 天龙八部工具
- 机战工具
- 征途工具
- 惊天动地工具
- 投名状工具
- 破天一剑工具
- 神泣工具
- 传奇外传工具
- 三国OL工具
- 传奇归来工具
- 墨香工具
- 战国英雄工具
- 其他工具
- 诛仙工具
- 蜀门工具
- 征服工具
- 精灵工具
- 永恒之塔工具
- 赤壁工具
- 天堂1工具
- 武林群侠传2工具
- 问道工具
- 梦幻古龙工具
- 骑士工具
- 希望OL工具
- 魔力宝贝工具
- 命运工具
- 傲视千雄工具
- 七雄争霸工具
- 霸王大陆工具
- 御剑江湖工具
- 风火之旅工具
- QQ西游工具
- 美丽世界工具
- 决战工具
- 棋牌工具
- 更多分类
下载月排行
立即下载王者引擎v20090203版
软件大小: | 979 KB |
---|---|
软件语言: | 简体中文 |
软件类别: | 私服工具 - 传世工具 |
授权方式: | 共享版 |
应用平台: | Win2000/XP/2003/Vista/ |
更新时间: | 2009/2/5 22:32:31 |
开 发 商: | 暂无信息 |
联 系 人: | QQ:23500926 |
分享收藏 | |
解压密码: | 本站默认解压密码:www.987654321sf.com |
推荐等级: | |
会员中心: | 【账号登录】 【账号注册】 开通VIP下载流程 |
查毒情况: |
[复制下载页面地址给QQ/MSN上的好友]软件介绍
王者引擎20090203更新内容:
1. 增加祈愿树系列功能脚本;
(1) 脚本头增加 (@openBless) 允许NPC打开祈愿树;
(2) 增加脚本 SendBlessItemList A 发送祈愿树物品
A 为祈愿树物品配置文件目录路径
目录下需要存在以下3个文件:BlessItem1.txt、 BlessItem2.txt、 BlessItem3.txt
文件中一行一个物品,按顺序排列
(3) 放上祈愿符和装备后触发当前NPC脚本[@StartBless],脚本返回以下参数;
$PARAM(0) //0: 准备祈愿 1: 开始祈愿
$PARAM(1) //装备序列号
$PARAM(2) //祈愿符序列号
(4) 增加脚本 SetBlessPower A 设置祈愿力量,A范围 1~3;
(5) 开始祈愿后触发当前NPC脚本[@StartBless],脚本返回以下参数;
$PARAM(0) //0: 准备祈愿 1: 开始祈愿
$PARAM(1) //装备序列号
$PARAM(2) //祈愿符序列号
(6) 祈愿符 DB StdMode: 37、Shape: 216、Looks: 5022
祈愿符(捆) DB StdMode: 37、Shape: 216、Looks: 5030
NPC脚本示范:
(@openBless)
[@main]
<向祈愿树祈福/@openBless>
[@openBless]
#IF
CheckUserGap < 5
#ACT
SendBlessItemList ..\QuestDiary\游戏读取\
#ELSESAY
你离树太远了...\
\
<离开/@exit>
[@StartBless]
#IF
equal $PARAM(0) 0
#ACT
SetBlessPower 1
break
#IF
equal $PARAM(0) 1
#ACT
takem $PARAM(1)
takem $PARAM(2)
give 屠龙刀 1
break
2. 增加计时器功能脚本:
StartTimer A //开始计时,A为计时器编号;
StopTimer A B //结束计时间,A为计时器编号,B为保存变量名称,必须为数字型变量
注:计时器编号最多支持0~9,一共10个计时器;
例:
[@开始]
#act
StartTimer 0
[@结束]
#ACT
StopTimer 0 D1
SENMDMSG 7 共耗时<$STR(D1)>毫秒!
3. 增加人物死亡后触发功能脚本[@死亡触发]
4. 增加盛大积分操作相关脚本命令和变量;
1)、CollectPoint +、-、= 数字 //积分操作,保存到DB数据,支持客户端显示;
2)、CheckCollectPoint >、<、= 数字 //检测积分,数字支持变量;
3)、<$COLLECTPOINT>
增加丢物品触发QFunction-0.txt中 [@DropItemX] 段,X值为物品的AniCount值;
增加拣物品触发QFunction-0.txt中 [@PickUpItemX] 段,X值为物品的AniCount值;
5.增加GM命令:SignMove 回上次死亡地点(不可重复使用)
增加NPC命令:CheckSignMap 检查是否有死亡地点
脚本示例:
#IF
CheckSignMap
#SAY
是否回到上次死亡的地点?\
<是/@yes> <否/@exit>
[@yes]
#ACT
GMEXECUTE SignMove
6.修复已知问题