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立即下载小宝科技热血江湖2.0商业开区端(含2.0商业端+2.0百宝阁+2.0网站)

软件大小: 69.8 MB
软件语言: 简体中文
软件类别: 服务器端 - 热血江湖服务端
授权方式: 共享版
应用平台: Win2000/XP/2003/Vista/
更新时间: 2019/10/20 16:56:25
开 发 商: 暂无信息
联 系 人: 暂无联系方式
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小宝科技热血江湖2.0商业开区端(含2.0商业端+2.0百宝阁+2.0网站)

配套客户端:http://www.987654321sf.com/soft/24870.html

具体游戏设置内容:

#游戏基础设置
暴率=200
经验倍数=1
钱倍数=5
历练倍数=1
*******************************************************************
#土豪经验配置
土豪经验系统是否开启=1
土豪元宝数量=10000
土豪经验命令=!土豪经验
土豪经验增加倍数=1
土豪经验增益时间=3600000
土豪开启倒计时间1=60
土豪开启倒计时间2=3600000
土豪经验配置=1;1;24;60;

*******************************************************************
#新手上线设置
*******************************************************************
#上线添加物品FLD_ON=1为赠送
#新手上线礼包为0则不赠送
新手上线礼包=0
新手上线奖励是否开启=0
#等级、武勋、攻击、防御、生命, 等于0则是默认
新手上线奖励=35,2000,2000,2000,2000
*******************************************************************
#{0}是boss名字{1}是地图名字{2}是X{3}是Y请不要随意删除。
BOSS公告内容=超级BOSS【{0}】带着宝物出现在地图【{1}】坐标【{2},{3}】处!你还在等什么!
#幸运奖设置
*******************************************************************
#奖励分别是 元宝;武勋;比特币;积分

#幸运奖开关,幸运奖开始时间,幸运奖结束时间,幸运奖间隔时间(分钟)
#幸运奖倒计时间 幸运奖倒计时间1=1.0(1分钟) 幸运奖倒计时间2=1.0*60000

幸运奖是否开启=1
幸运奖开启小时=12
幸运奖开启分=50
幸运奖开启秒=0

幸运奖倒计时间1=0.1
幸运奖倒计时间2=3600

幸运奖配置=1;1;24;1;
幸运奖奖励=50;1000;0;100

#幸运女神整点发放序列号,可以在网站上领取
幸运女神开关=0
抢宝活动=0
抢宝活动时间=0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
*******************************************************************
#比特币系统
*******************************************************************
#此功能使用方法为命令兑换(!兑换 比特币1  以此类推到 比特币10)建议配合使用天数更显得特色
#兑换物品比特币个数1--兑换物品对应--比特币兑换物品1

比特币兑换物品开关=0

兑换物品比特币个数1=99999
兑换物品比特币个数2=200
兑换物品比特币个数3=200
兑换物品比特币个数4=400
兑换物品比特币个数5=500
兑换物品比特币个数6=1000
兑换物品比特币个数7=200
兑换物品比特币个数8=2000
兑换物品比特币个数9=1500000
兑换物品比特币个数10=150000

#物品以分号隔开分别是 物品ID;数量;第一属性;第二属性;第三属性;第四属性;第五属性;初级附魂;中级附魂;进化;绑定(0不绑定 1绑定);使用天数
比特币兑换物品1=1008000561;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0
比特币兑换物品2=1000000290;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0
比特币兑换物品3=800000005;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0
比特币兑换物品4=1008000027;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0
比特币兑换物品5=1000000066;1;0;10000005;20000005;70000005;0;0;0;0;0
比特币兑换物品6=1000000066;1;0;10000008;20000008;70000008;0;0;0;0;0
比特币兑换物品7=800000028;1;2001000;0;0;0;0;0;0;0;0
比特币兑换物品8=6;1;0;80000001;0;0;0;0;0;0;0
比特币兑换物品9=9;1;0;80000003;0;0;0;0;0;0;0
比特币兑换物品10=700014;1;0;70000005;0;0;0;0;0;0;0

#人物PK战绩,头上显示称号分别为  青衫、侠骨、名扬、宗师 四个品极
#杀人数越多,显示是品极越高。 热血达到“皇”极别。可以配戴一把终极武器。

灵战绩=100
武战绩=200
尊战绩=300
皇战绩=500
战绩公告是否开启=1
灵战上线公告内容1=[基友公益2.0玩家]★
灵战上线公告内容2=★上线了,杀人次数:
武战上线公告内容1=[基友公益2.0玩家]★
武战上线公告内容2=★上线了,杀人次数:
尊战上线公告内容1=[基友公益2.0玩家]★
尊战上线公告内容2=★上线了,杀人次数:
皇战上线公告内容1=[基友公益2.0玩家]★
皇战上线公告内容2=★上线了,杀人次数:
*******************************************************************

杀人提示是否开启=1

是否启动上线信息提示=1
################################################################
#合成属性扩展 0为默认最高WG99 1为WG99999
属性扩展是否开启=0
################################################################
#在线职业转换命令:!转换刀客 !转换剑客 !转换枪客 !转换弓手 !转换医生
转换职业是否开启=1
转换职业需要元宝=5000
################################################################
#数字越大效果越小 不能为0
水属性效果=4

###################################################
押注命令 !押大 元宝数量  !押小 元宝数量
赌博系统是否开启=0
赌博代码2=10
#时间以毫秒计算
赌博最大元宝数=1000
赌博最小元宝数=10
赌博扣除百分之多少手续费=10

##############################################################################
#统一打 异口同声 这四个字即可 下面的异口同声内容是设置转换出来显示的内容!
异口同声内容=乐乐V587
异口同声系统是否开启=1
#时间以毫秒计算
异口同声增益时间=1200000
异口同声增加攻击=20
异口同声增加防御=20
异口同声增加生命=100
异口同声开启小时=21
异口同声开启分=0
异口同声开启秒=0
异口同声增加经验倍数=1
异口同声倒计时间1=5.0
异口同声倒计时间2=300000
异口同声配置=1;1;24;30;
##############################################################################
#宠物属性分别是,攻击,防御,生命,魔法。进阶成功率,分10个阶段。值越高,成功机率越小。
#命令 !收宠,!定点, !跟随, !放生 ,!进阶

宠物收服概率=7000
收宠所需ID=1000000261
宠物进阶所需物品ID=1000000262
宠物进阶最高阶段=10
宠物进阶成功率=0;10;10;50;40;55;65;60;60;75
宠物进阶公告=0;0;0;0;0;1;1;1;1;1
宠物进阶保护=1000000263

宠物加属性1=10;10;100;100
宠物加属性2=20;20;200;200
宠物加属性3=30;30;300;300
宠物加属性4=40;40;400;400
宠物加属性5=50;50;500;500
宠物加属性6=60;60;600;600
宠物加属性7=70;70;700;700
宠物加属性8=80;80;800;800
宠物加属性9=90;90;900;900
宠物加属性10=100;100;2000;1000

################################################################

#转生系统 0是关闭 1是开启
转生命令=!转生
转生系统是否开启=0
转生需求等级=130
转生需求几转=5
转生最高次数=100
转生回落等级=80
转生回落专职=4
转生奖励攻击=500
转生奖励防御=500
转生奖励生命=1000
转生奖励内力=1000
转生奖励元宝=10000
转生奖励积分=20000
转生奖励武勋=300000
转生奖励物品=0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
转生公告=1
#内容中的{0}不要删除,这里会显示玩家的名字
转生公告内容=恭喜玩家【{0}】在地图【{1}】中第【{2}】次转生成功!
################################################################
#时间计算公式为 1000毫秒=1秒 礼物金符时间独立控制 计算公式为1.0=1天(24小时)

礼物五色神丹时间=86400000

大培时间=86400000

中培时间=86400000

礼物金符时间=10.0

*******************************************************************
#物品锁定列表(可使用 但是不可以交易 丢弃 放商店出售等)
#多个物品用,号分开(参数是物品PID)
物品锁定=1008000526,1008000535,1008000534,1008000533,1008000532,1008000531,1008000530,1008000529,1008000528,1008000527,1008000003,1008000006,1008000100,1008000561

################################################################
#不能扔掉的物品列表(只是不允许丢弃)
#多个物品用,号分开(参数是物品ID)
不能扔掉的物品=800000006,900000072,900000073,900000074,,900000282

################################################################

#因为小宝能,使用无限施放武功连击进行秒怪,这里可以选择是否开启武功连击=1是开启=0是关闭!
是否启用武功连击=1

################################################################
#金刚守护符,寒玉守护符强化是否失败,是表示强化类型1是攻击 2是防御
#金刚是用于强化武器增加攻击则=1,寒玉用于强化防具增加防御则=2,这个时候强失败不掉等级
#这两项=0是失败后强化等级掉到0,失败等级掉到多少,填写的多少强化7以上失败后就掉到多少!

金刚守护符强化失败是否掉等级=1
金刚守护符强化阶段大于等于8失败掉到多少=7

寒玉守护符强化失败是否掉等级=2
寒玉守护符强化阶段大于等于8失败掉到多少=7
################################################################
#时间计算方式等于多少就是多少秒
是否开启组队复查=0
组队复查时间=20
################################################################
#副本系统每天只能进两次,时间间隔1.0表示为一天后才能进入!
副本系统是否开启=1
三转副本命令=!三转副本
四转副本命令=!四转副本
五转副本命令=!五转副本副本读本
每日副本间隔时间=1.0
副本刷新小时=1
副本刷新分=0
副本刷新秒=0
################################################################
#野外BOSS(TBL_XWWL_NPC表字段FLD_BOSS设置成3为野外BOSS)
#野外BOSS开关,野外BOSS地图,野外BOSS坐标X,野外BOSS坐标Y,野外BOSS开始时间,野外BOSS结束时间,野外BOSS间隔时间(分钟),野外BOSS数量,坐标X#范围,坐标Y范围,FLD_BOSS类型
#FLDboss类型1.2.3 这三个类型设置那个就刷出那个
野外BOSS配置=1;101;497;1582;1;24;5;200;50;50;1
################################################################
BOSS掉元宝是否开启=1
################################################################
#结婚系统
#结婚命令 !求婚 后面对方名字 离婚命令 !离婚 结婚所需物品双方都必须放在背包第一个格子
求婚命令=!求婚
结婚物品ID=900000111
#高级结婚戒指可以卖1314元宝 高级结婚效果夫妻阶段BUFF直接为三阶段
高级求婚命令=!求婚2
高级结婚物品ID=0
离婚命令=!离婚

一阶段夫妻BUFF=30
一阶段夫妻增加攻击=30
一阶段夫妻增加防御=30
一阶段夫妻增加血量=100
一阶段夫妻增加蓝量=100
一阶段夫妻增加经验百分比=0.05
一阶段夫妻增加历练百分比=0.05

二阶段夫妻BUFF=40
二阶段夫妻增加攻击=40
二阶段夫妻增加防御=40
二阶段夫妻增加血量=200
二阶段夫妻增加蓝量=200
二阶段夫妻增加经验百分比=0.1
二阶段夫妻增加历练百分比=0.1


三阶段夫妻BUFF=50
三阶段夫妻增加攻击=50
三阶段夫妻增加防御=50
三阶段夫妻增加血量=300
三阶段夫妻增加蓝量=300
#只有三阶段才增加真实爆率
三阶段夫妻增加经验爆率百分比=0.2
三阶段夫妻增加历练百分比=0.2


################################################################
#老区号兑换新区元宝系统 八十级以上才能兑换 成功兑换后老区账号自动封停踢下线!新区账号获得相应兑换的元宝!
#兑换命令!兑换新区元宝1 后面加新区的角色名字
八十级兑换新区元宝数量=0

#兑换命令!兑换新区元宝2 后面加新区的角色名字
九十级兑换新区元宝数量=0

#兑换命令!兑换新区元宝3 后面加新区的角色名字
九十九级兑换新区元宝数量=0
################################################################

#PK红名掉装备系统
#0是关闭
PK掉装备=0

#必须为负数,负数才是红名小于或者等于这些的玩家就会掉装备了
PK掉装备善恶=0

#数值越高掉落几率越高(自己测试)
PK掉装备几率=20

#为0则关闭用;隔开 ,最多支持5个地图自定义,限制是否在这个地图内检测为空时,PK掉装备

PK掉装备限制地图=0;0;0;0;0

################################################################

#0是关闭
PK掉等级=0

#为0则关闭用;隔开 ,最多支持5个地图自定义,限制是否在这个地图内检测为空时,PK掉等级

PK掉等级限制地图=0;0;0;0;0

################################################################

#0是关闭
PK掉元宝=0

#0是关闭,不能超过PK掉元宝数量
PK掉元宝系统回收量=0

#为0则关闭用;隔开 ,最多支持5个地图自定义,限制是否在这个地图内检测为空时,PK掉元宝

PK掉元宝限制地图=0;0;0;0;0


################################################################
#地图锁定列表(不可以用大土保存)
#多个地图用,号分开(参数是地图编号)
地图锁定=0
*******************************************************************
限制可视距离
限制可视距离=70
*******************************************************************

组队经验提成是否启动=1
组队经验提成人数2=0.4
组队经验提成人数3=0.8
组队经验提成人数4=1.0
组队经验提成人数5=1.5
组队经验提成人数6=2.0
组队经验提成人数7=2.0
组队经验提成人数8=2.0

*******************************************************************


#默认是255不能超过这个数字
人物最高等级=255

#0为白天 1为时间变化
时间系统开关=1

#0关闭 1开启
#在线时间奖励去public数据库设置

是否开启在线时间奖励=1

查时间命令=!在线时间

背包扩充开关=1

查看装备开关=1

#控制此物品|9000121|的经验效果默认为1.2
经验物品控制=0.2

*******************************************************************
#坐牢设置,红名后受到的惩罚规则
*******************************************************************
坐牢系统是否开启=0

#用逗号隔开,第一个是地图代码 第二个是X坐标 第三个是Y坐标
监狱地图=0,0,0

#善恶值达到您指定的这个值就会自动传送监狱中为负数
坐牢善恶=-50000

#坐牢期间无法获得挂机奖励只能获得善恶值分钟计算
坐牢善恶恢复间隔=1

#坐牢间隔恢复的善恶值

坐牢恢复善恶值=5000

#公告内容中的{0}不要删除,这里会显示玩家的名字

坐牢杀人公告={0}恶灌满盈,被投入监狱了,嘻嘻!

刑满释放公告=恭喜{0}刑满释放,改恶从善!

#逗号,隔开 第一个是地图代码 第二个是 X坐标 第三个是Y坐标

坐牢回城坐标=101,515,1540
*******************************************************************
积分触发公告=1000000
上线积分公告内容=土豪玩家【{0}】带着【{1}】点积分上线了,大家快来膜拜!

#人物名称图片BUFF 需要补丁
杀人BUFF=1000
#杀人到达数量头顶显示图片btn_pk.bmp 0为不显示

积分BUFF=1000000
#积分到达数量头顶显示图片burp_jungki.bmp 0为不显示

设定人物BUFF=技术员
#设定人物,特定人物名写在上面用;分开头顶显示图片burp_fullmoon.bmp 空为不显示
#全民狂欢(全部玩家显示图片)

全部玩家显示图片=0
全民狂欢经验增加百分比=0


#显示图片burp_redheart.bmp 0为不显示
#以上BUFF除杀人BFFF可以与其他叠加 优先级从上到下

#物品强化多少的时候发送的江湖快报
江湖快报强化阶段=8

强化概率提示自定义如下
强化1系统提示公告=恭喜你强化成功 下一阶段强化2的基本成功率为99%→大侠准备好了吗→GO!
强化2系统提示公告=恭喜你强化成功 下一阶段强化3的基本成功率为99%→大侠准备好了吗→GO!
强化3系统提示公告=恭喜你强化成功 下一阶段强化4的基本成功率为99%→大侠准备好了吗→GO!
强化4系统提示公告=恭喜你强化成功 下一阶段强化5的基本成功率为85%→大侠准备好了吗→GO!
强化5系统提示公告=恭喜你强化成功 下一阶段强化6的基本成功率为70%→大侠准备好了吗→GO!
强化6系统提示公告=恭喜你强化成功 下一阶段强化7的基本成功率为50%→大侠准备好了吗→GO!
强化7系统提示公告=恭喜你强化成功 下一阶段强化8的基本成功率为30%→大侠准备好了吗→GO!
强化8系统提示公告=恭喜你强化成功 下一阶段强化9的基本成功率为20→大侠准备好了吗→GO!
强化9系统提示公告=恭喜你强化成功 下一阶段强化10的基本成功率为10%→大侠准备好了吗→GO!
强化10系统提示公告=恭喜你强化成功 恭喜大侠你已经强化到最顶级!不能再GO了!

#强化公告为0则不公告 公告为全服黄字公告
强化8阶段公告=恭喜玩家{0},小心翼翼强化[{1}]时幸运的强化到8阶段、运气你得碰,强8不是梦
强化9阶段公告=恭喜玩家{0},不要命的强[{1}]终于强到了9阶段、运气你得有,神器拿在手
强化10阶段公告=恭喜玩家{0},玩命的强[{1}]成功的强到10阶段了、强化有风险,主要是看脸
启动扣弓箭=0

积分BUG=100000000
积分BUG增加攻击=10000
积分BUG增加防御=10000
积分BUG增加血量=10000
积分BUG增加蓝量=10000
积分BUG增加经验百分比=5
积分BUG增加历练百分比=5

等级BUFF=100
等级BUFF增加攻击=20
等级BUFF增加防御=20
等级BUFF增加血量=200
等级BUFF增加蓝量=200
等级BUFF增加经验百分比=0.2
等级BUFF增加历练百分比=0.2

#精九精千增加HPMP设置1008000044,1008000045
精九HP增加=300
精千MP增加=300

#每次奖励分别是 积分、武勋、元宝、比特币
签到系统是否开启=1
每次签到增加人品值=0
#积分、武勋、元宝、比特币
签到每次奖励=100;5000;0;0
签到累计次数达到=7
签到累计次数奖励=1000;50000;1000;0

#调整怪物的距离 以下是默认值
怪物远程职业攻击距离=70
怪物近身职业攻击距离=70

#调整人物PK距离
人物远程职业攻击距离=100
人物近身职业攻击距离=60

#注意此开关只对于移动命令的限制(NPC移动,移动符,别的地图跑过去除外)后续开发
地图转生限制=1

#游戏设置
最小发言等级=1
怪物等级经验限制=22
越级打怪获得经验等级差=22
土灵符再次使用相隔=5
################################################################
#经过测试施放时间设置为1000非常适合,超出惩罚为自动死亡 如果不开启 =1 即可 掉落经验为控制惩罚掉落多少经验!
技能施放时间=500
变态挂惩罚经验掉落=1
################################################################
#当打坐检测=1 表示为开启状态 打坐后NPC消失=1 NPC就消失 =0 NPC就不消失!防止打坐杀怪适用!
打坐检测是否开启=0
打坐后NPC消失=0
打坐倒数=0
#上限+20
PK等级限制=50
组队等级限制=50
限制卡视角距离=100
#pk开关=0为开放pk模式
pk开关=0

#门派创建条件
创建门派需要等级=35
创建门派需要金钱=1000000
创建门派所需物品ID=
#1是开
安全区开关=0

#是否开启安全模式,开启=1 关闭=0 命令为:!进入安全模式 !退出安全模式
安全模式是否开启=1
安全模式需要元宝=300
安全模式开始时间=19
安全模式结束时间=22

#VIP地图可以用;隔开
VIP地图=会员之家

Vip七彩公告=1
Vip上线公告=1
Vip上线公告内容=VIP玩家【{0}】骑着日天狗上线啦。

#降低百分比 0.0为不降低
武功防降低百分比=0.0

#######################
武功防模式=1

增加武功攻击力控制 武功防御力控制
#武功防御力控制默认100数字越大威力越小 80*4*武功防降低百分比
武功防御力控制=300

#武功攻击力控制默认100数字越大威力越小
武功攻击力控制=100

#######################
#元宝合成直接填写需要元宝数量,元宝大于元宝合成则弹出窗口
元宝合成=5

#0装备加解锁功能未开放 1开放
是否开启装备加解锁功能=1
装备加锁消耗元宝=10000
装备解锁消耗元宝=10000

#一张银票兑换元宝个数
银票兑换元宝=0
#1开启 掉落百分比经验值
死亡掉落经验调整=0.006
是否开启死亡掉经验=0
死亡掉经验等级最小=35

#狮子吼列队
狮子吼最大数=100
#商店0是金币商店,1是元宝商店
商店类型=1
#元宝检测1检测元宝FLD_RXPIONT
元宝检测=0
元宝检测最大数量=2000000000


#武勋系统设置
################################
是否开启武勋系统=1

#死亡的一方如等级低于这个数值不减武勋,获胜方也不增加武勋。
武勋保护等级=35

#分6个阶梯,对应6个等级要求。每阶梯等级递增并相差20 初始等级为"武勋保护等级"
#比如上面"武勋保护等级=80" 那么等级阶梯应该是这样80;100;120;140;160;180
#以最低级别玩家所在阶梯计算武勋的增加或减少以及系统回收数量
#180级以上按180阶梯计算
#玩家只有杀死更高级别的才得到更多武勋
#当死亡一方被杀到武勋为0时,胜利方得不到武勋
#胜利方获得的武勋量 = 死亡减少武勋数量 - 系统回收数量
死亡减少武勋数量=400;400;400;400;400;400
系统回收数量=100;100;100;100;100;100

#势力战设置
势力战是否开启=1
势力战开启小时=20
势力战开启分=01
势力战开启秒=0

#0是武勋,1是元宝,2是金币
势力战奖励类型=0
势力战奖励数量=50000

#冲关地图  地图名,物品ID
#多个地图用;号分开 比如
冲关地图=神秘之地,900000103;BOSS宫殿,900000103;

查非法物品=0

#1直接删除,2是封号,3什么都不做,只记录;
查非法物品操作=3

#查绑定非法物品=0时只检查没绑定物品
查绑定非法物品=0

#0不检测,物品属性只要大于设定值就会报
物品最高攻击值 = 5000000
物品最高防御值 = 5000000
物品最高生命值 = 5000000
物品最高内功值 = 5000000
物品最高命中值 = 5000000
物品最高回避值 = 5000000
物品最高武功值 = 5000000
物品最高气功值 = 5000000
物品最高合成值 = 5000000
###################[New features setting]###################
#定位玩家功能设置(pk追杀专用)
# !追杀 玩家名字
定位开启=1
定位需要元宝=300
#0是关闭1开启PublicDB表人物喊话内容,喊话时间秒
喊话时间=10
自动狮子吼喊话=5


#0贝壳/默默登录器 1自带登录器 2是全可以
#Launcher mode
是否加密=0
登录器模式=0
情侣开关=1

#封加速设置
#正常角色心跳发包检测阀值为10000毫秒/次 低于这个设置则被判断为开加速器。最大值为10000毫秒,数值越小允许加速越快。
#1是开
心跳检测开关=0
#0只提示 1提示并且掉线
心跳检测操作=1
心跳检测时间阀值=10000
#单位 毫秒 60000为一分钟
心跳检测时长=0
心跳次数阀值=0

#技能释放速度检测,300则是开启检测,等于0则不检测
外挂PK时间=0

门派战甲组合控制开关
#0消耗金钱 1消耗元宝

门甲组合消耗类型=1
门甲组合消耗的数量=100

#强化合成随机数控制
#考虑幸运符最高20 金符2 元宝合成1000000001 合成成功率百分比因素
#20则是强2必成功 90为强9不用任何附加东西可能成功20, 110  30
强化随机=0;100
合成随机=0;100
赋予随机=0;100
强化概率减少=0;0;0;0;0;20;40;50;70;80
合成概率减少=20;40;60;80
赋予概率减少=0;0;0;0;0;0;40;60;80;85
#解决合成问题,属性越高,合成越难 石头属性/10 增加合成难度 这个是加上合成概率的
合成属性阶段概率=0;0;0;0;0;20;40;50;60

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