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立即下载铁人永恒之塔AEgo2003模拟器

软件大小: 15.9 MB
软件语言: 简体中文
软件类别: 服务器端 - 永恒之塔服务端
授权方式: 共享版
应用平台: Win2000/XP/2003/Vista/
更新时间: 2010/5/6 12:19:03
开 发 商: 暂无信息
联 系 人: QQ:78022659
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AE-go近期将会重点更新的内容:
? Summons and servants    召唤和仆从(初步实现)
? Stigma system                     烙印石系统(初步实现)
? Broker                                    委托交易系统
2010年04月28日
[1998] 修改技能模板,现在宠物会用技能了. 
[1997] 增加深渊地图区域信息
[1996] 增加根之岛的NPC称号+NPC模板错误修复.
[1995] 增加一些NPC的称号

2010年04月27日
[1994] 增加新的管理命令 //movetonpc <npcId>  (功能移动到指定的NPC处)
[1993] 召唤的精灵在处于休息/移动的时候可以恢复HP. >
[1992] 修复玩家重新登陆后不在查找列表里的问题.  
[1991] 修正陷阱的AI (重刷后不会取消任务.)

2010年04月26日
[1990] 现在重新登陆不会再激活已经保存的技能效果冷却时间.
[1989] 修改在技能引擎中目标范围属性检测,这样一些队伍技能(如:温暖佑护,冰冷佑护)可以不需要组队就可以生效.感谢Veryll提供.
[1988] 定期保存玩家数据现在按照玩家分开执行.
[1987] 贝鲁斯兰飞行区域设置修正+杀死怪物不再增加PVP的杀死数目.感谢 Jego 和 b8892778提供.
[1986] 重写森林与湖水的警告以及古代的箱子 2个任务.并移入poeta.xml
[1985] 任务引擎更新.新的(旧的)xml任务系统并存.但还没有完成.例子将会在后面提供.
[1984] 增加GM不受语言限制.(即GM可以同时和天魔文字交流).感谢Divinity 和 MrPoke.
[1983] 任务系统中的一个任务状态拼写错误修正(COMPLITE -> COMPLETE),感谢evilgenx提供.注意需要运行SQL脚本.
 
2010年04月25日
[1982] 增加强化的实际效果.(到此强化系统已经完善.)
[1981] 一些清理和错误修复.
[1980] 增加背包满的信息提示.感谢wylovech  提供.
[1979] 增加和修复了一些任务.
 
2010年04月24日
[1978] 修复贝鲁斯兰一些区域不能飞行的问题,感谢b8892778提供.
[1977] 在关机时运行的统计信息将被保存到单独的日志文件.
[1976] 修复冷却保存问题+添加一个新的整数计数器运用.
[1975] 忘记更新SQL脚本,感谢Jego提醒.
[1974] 当取消技能的时候,技能冷却时间将重置.
[1973] 每三分钟发送游戏时间给所有玩家.
[1972] 修复召唤的宠物不受技能效果影响的问题.
[1971] 添加服务端的技能冷却(重新登陆也会保存)
 
2010年04月23日

2010年04月22日
[1970] 修复普埃塔刷怪设置错误.
[1969] 分离烙印石技能自动学习设置,感谢Jego提供.
[1968] 添加烙印石任务.
[1967] 玩家处于非正常效果且时间大于60秒的,相关信息将会被保存在数据库中.当玩家重新登陆后才会恢复.注意需要更新数据库.
[1966] 完善魔石强化系统:增加魔石强化失败功能,感谢wylovech 提供.
[1965] 增加一些新的NPC卫兵.修正了一些NPC的等级和朝向. 
[1964] 增加各种NPC(怪物)刷新设置文件的文件许可说明.
 
2010年04月21日
[1963] 新增一些缺少的商店出售列表。
[1962] 添加修复一些任务.  
[1961] 增加根之岛NPC. - 和官方一样. 
[1960] 修复一些任务的空指针异常.
[1959] 修复效果中的数组索引溢出异常.
[1958] 一些清理.
[1957] 贝鲁斯兰区域信息添加,感谢 Destin 提供链接.
[1956] - 修复错误.
 
2010年04月20日
[1955] 烙印石碎片消耗修复
[1954] 烙印石任务相关NPC设置和入口模板增加.
[1953] 修复最近更新的出现的BUG.
[1952] 修复物理伤害溢出问题.
 
2010年04月19日
[1951] 修正阿尔特盖德刷怪文件错误.
[1950] 几个技能激活后将会互相取代对方,不象以前一样能共存.(集中防御,战斗准备,攻击准备)
[1949] 阿尔特盖德的一些修复.
[1948] 修复新近更新引起的BUG.
[1947] 修复邮箱溢出造成玩家无法登陆的问题.
[1946] 删除阿尔特盖德的一些怪设置. 
[1945] 修正宝箱正确的数量和刷新时间.
[1944] 修正更多宠物数据象官方一样,感谢youli提供.
[1943] 刷怪错误修正..感谢Samael提供.

2010年04月18日
[1934] 空指针异常修复.
[1933] 空指针异常的一些修复.召唤宠物属性现在有正确的数值,感谢youli提供.增加了NPC(召唤宠物)的基本等级.
[1932] 召唤的宠物属性将会从.XML里载入.还需要更新NPC模版文件里的正确等级. (目前只有地之精灵 I 是正确的).宠物属性还需要更新为正确的数值.如果宠物没有属性数据的话将会使用10级的火之精灵 I 做为默认

2010年04月17日
[1931] 对强化进行的一些小修正.感谢 wylovech  提供信息.
[1930] 清理...
[1929] 修复因宠物最后攻击造成无掉落/无经验/不提示决斗成功的问题.
[1928] 精气提取技能自动学习问题.
[1927] 修复阿尔特盖德邮箱错误的MapId.
[1926] 宠物第一目标所需的技能限制.
[1925] 修复贝鲁斯兰一个刷怪设置MapId错误.
[1924] 宠物属性数据从xml载入,但目前还没有效果.
[1923] 删除重复的NPC.
[1922] 恢复rev1921的改变,后面再变结构. 
[1921] 结构改变第一步

2010年04月16日
注:此次更新需更新数据库,升级用户请导入gameserver/sql/updata/下版本号大于你上一个版本的SQL文件,新安装的不需要导入,SQL掉落脚本更新,请运行SQL目录下的upgrade_droplist.cmd更新掉落文件。
[1920]更多www.13uu.net  reshanta任务.
[1919]在reshanta添加几项任务。
[1918]装备强化实现,装备属性有属性提升显示,人物属性暂无实装效果。
[1917]实现召唤精灵的基本攻击,修正精灵的生命回复,目前所有种类的精灵拥有相同的状态
[1916]重新释放出召唤的精灵当传送或远离
[1915]加入Thread.properties runtime警告设置。
[1914] 修复droplist.sql里的错误.

2010年04月15日
[1913]修复死神之惩罚 I 和[古代烙印之石]死神之惩罚 I  2个技能,感谢ViAl.
[1912] 修复一些任务.
[1911] 临时增加线程池最大运行数量不发出警告的时间到15秒.
[1910] 增加37个新的NPC技能,感谢aionchs-xren(菜菜)提供.  
[1909] 单独运行每个玩家的邮件载入以避免发生保存错误.
[1908] [技能引擎] 增加召唤仆从的技能效果. (召唤:神圣的气息等).临时增加基本的设置数据(但目前还是不能攻击)
[1907] 精英将获得更多的经验,感谢celler提供.  (使用精英经验倍率的小心了.别溢出了) 
[1906] 现在基于Ping不在关闭连接,还需要测试.
[1905] 删除原来的铁锅管理人巴巴提的刷新设置,现在将有任务来控制刷新.
[1904] 解散BB模式添加.
[1903] 修正切换BB模式时的信息提示.
[1902] NPC更好的物理攻击计算公式.
[1901] [技能引擎]初步实现精灵的召唤技能效果.(但目前还只是基础效果,BB 不能攻击不能解散没有时间限制等等)(召唤精灵终于出来了)
[1900] 整理....
[1899] 增加一些任务. (1141巴尔波亚的宝贝,1146敏感的植物曼德拉草,1415[组队]削弱凯丹战斗力之作战,1487埋藏在沙漠中的宝物
,1537贾梅德斯的新乐趣,1570面子和架子,2228插在棕熊身上的刀,2288狩猎棕熊的资格,2439[组队]消灭雾鬃莱卡恩)   (官方更新日志上2349是错的...)
[1898] 对 泰奥勃莫斯地图的一些设置进行了修改.感谢COBETHUK 提供.
[1897] 一些修正.(更新有问题.staticid="2"这个项要删除.)
[1896] 重新检查因特尔蒂卡的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
2010年04月14日
注:1895版本更新了au_server_gs.sql和droplist.sql文件,升级用户需导入\gaemserver\sql\update\里面大于你上个版本的sql脚本文件。然后清空(在droplist表上点击鼠标右键,选择清空表)au_server_gs库里的droplist表,重新导入droplist.sql脚本文件,避免重复掉落。
[1895] [SQL] mail表增加一个索引(mailRecipientId).
[1894] ping的间隔检查,感谢 teety 提供.
[1893] creature任务一些小的重新构建.
[1892] 修复命令 www.13uu.net  //reload_spawn 和增加//reload spawn. 先使用 //reload spawn 然后使用//reload_spawn 可以用新的xml覆盖原来旧的设置.尸体消失时间修改:最多4分钟,重刷时间的80%.
[1891] //sys threadpool将会显示统计信息.
[1890] 一些针对隐身的修复:基于NPC的rank值,对隐身的玩家不再主动攻击.NPC(怪物)不会主动攻击处于保护状态的玩家,如观看动画,飞行的时候.
[1889] 合并掉落文件.
[1888] 整理代码.
[1887] 修复 泰奥勃莫斯 采集物Z坐标. 
[1886] 增加根之岛的任务,感谢 Roman提供.

2010年04月13日
[1887] 修复Theomobos的Z坐标。
[1886] 在Reshanta添加了几个任务。
注:1885版本更新了droplist掉落,升级用户请先清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的所有sql文件。
[1885] [技巧引擎]陷阱实施基本版(减缓,爆炸陷阱,沙尘暴陷阱,咬陷阱穗,穗陷阱,圈套陷阱,破       坏陷阱,中毒圈闭,圈闭透视)。
       在AI和技能中增加一些refacotrings朋友/敌人的条件。
[1884] 新增summontrap效果模板的XML技术。
[1883] 从神秘的箱子中删除XP,以避免农业中122K XP。
[1882] -尸体消失时间大于等于4分钟。
-如果目标小于10级,没有XP/AP/DP奖励。
-检查时间重新计算系统信息。
[1881] 对所有人,当等级相差10级时没有仇恨。
[1880] 修复了一些修正。
[1879] 修复一些BUG。
[1878] 默认增加105至295秒的重生时间。
[1877] 更正大部分怪物掉落,www.13uu.net 从droplist.sql中删除实例。因为这个掉落实例是在单独的文件中。
[1876] 更正NPC Micorunerk库。
[1875] 所有NPC整齐地重新分布。
2010年04月12日
[1874] 一些更正。
[1873] 从Heiron和Ishalgen删除了一些重复NPC。
[1872] 删除了Verteron一些重复NPC。
[1871] 删除了爱普塔一些重复NPC。
[1870] 删除再生NPCDaskair,编号204261。
[1869] -加入了物品掉落更新工具(gameserver/sql/upgrad_droplist.cmd)
       -删除再生NPC米马,编号204105
[1868] Trandila零售重生时间为2分钟。 THX的weapy。
[1867] - 魔法米宁恩的设置,www.13uu.net 而不是3257到32570惠普惠普避免农牧。
       - 增加了娜迦魔法附近的Reshanta他的奴才。 THX的德斯廷
[1866] 删除_1114TheNymphsGrown这是不好的编码,一个新的版本将稍后公布。
[1865] 为追求Trandila,30分钟内每隔5分钟Trandila怪物会重生。(需要能为追求真正的暴徒)

2010年04月11日
[1864] 删除两个NPC刷新.
[1863] 对Rev1862的修复.
[1862] 物品掉落DROPS表更新工具.
[1861] 增加一些调试信息以跟踪重复登出问题.
[1860] [技能引擎] 添加增加仇恨技能效果. 
[1859] -OBS点数获得/丢失方式修改和相关封包发送优化.

2010年04月10日
注:1858版本,重新整理掉落文件,将掉落文件合并为droplist.sql。升级用户需清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的所有sql文件。
非官方更新:gameserver\config\main\custom.properties内可设置裂缝刷新时间和周期.
[1858] 丢失的文件.
[1857] 下拉列表固定。删除了部分任务物品,删除愚弄,添加了一些失踪下降等.
[1856] 修复复活技能不再对活的目标生效.
[1855] 修复NPC传送以及玩家传送技能造成玩家在地面以下的问题.
[1854] 技能修复.
[1853] 可见列表问题修复.
[1852] 一些文件的重建.
[1851] 修复可见列表存在问题,感谢nbali提供.
[1850] 修改LOG位置. U<Ag=vsZE 
[1849] 添加针对多种CPU如何使用线程池管理.
[1848] 重新添加美华灵发掘工会窝棚一种怪物.
[1847] 修复一些任务.
[1846] 增加两个缺少的任务需要的NPC.
[1845] 修复天气变化时引起异常报错的问题. 
[1844] 删除一些关键地方的调试信息.
[1843] 一些任务修复:NPC错误,任务怪错误.

2010年04月09日

[1842] 一些任务修复.

2010年04月08日

[1841] 技能将不会再减少少于1的仇恨的情况.感谢 x-AcT 和Jego提供.
[1840] 增加十多个NPC的技能.感谢aionchs-xren提供.
[1839] * 更新ThreadPoolManager.
       * 增加StaticObjectKnownList(用于采集物).* 在关机过程中增加ThreadPoolManager的信息.
[1838] 删除错误的多地区刷怪.
[1837] 修正怪物等级.
[1836] 公告库更新: handleStats
[1835] 更改文件名.
[1834] 刷怪文件所有的位置进行清理.
[1833] NPC传送检查阵营的小修正.
[1832] - 个人仓库错误修正.

2010年04月08日

[1831] 隐身切换命令添加//invis.感谢 Divinity  提供
[1830] NPC技能测试版本,设置模板里的4个NPC 以测试NPC技能.(到这里初步实现了NPC技能,只有分享才可以加快开发进度!本来ATracer 说大概10月才会开发这方面.招唤宠物功能也就这几天应该要出来了,某些比模拟器还模拟的还卖钱.
[1829] NPC 技能模板载入,www.13uu.net 感谢 Master 提供.
[1828] 阵营公告命令,//announcefaction, 感谢Divinity  提供.
[1827] 重新构建技能引擎(将开始支持NPC技能),感谢sphinx  提供.
[1825] ThreadPoolManager的新工具包.
[1824] 增加逻辑判断函数isGM(); 后面将会用到.
[1823] 公共库更新.
[1822] 使用FastMap.
[1821] 美华灵发掘工会窝棚地图采集物Z坐标修复.感谢COBETHUK
[1820] settings文件更新.
[1819] GS:一些警告信息清理. LS:使用新的日志记录格式. LS: 公共库更新.
[1818]重新检查布鲁斯特豪宁的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪
[1817] 污染的原因-使命任务修复by Nephis. 确保因派图西姆的补给 任务修复by dune 
[1816] 修复 Q1023粉碎命团的阴谋 Q2017 守护结界塔  Q2020牵制黑脚部落 Q2300莫尔海姆要塞队长的呼叫 4个任务
[1815] 重新检查阿尔特盖德的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物. 
[1814] 重新检查莫尔海姆的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物.
[1813] 重新检查伊斯夏尔肯的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物. 

2010年04月07日

[1812] 完全复查Verteron位置。固定?,固定重复spawns,补充一些失踪怪物。有些小型其他修复。
[1811] 重新检查普埃塔的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复刷怪,删除重复怪,增加缺少的怪物
[1810] 修正决斗结束死亡和获得AP的问题.仍然需要测试.
[1809] 修正一个不必要的多目标封包发送的问题.
[1808] 解决交易/决斗/组队申请时老是自动拒绝的问题.
[1807] 修正当打开仓库里面有很多东西的时候,客户端崩溃的问题.
[1806] 删除重复的是刷怪设置以及重刷时间修改.
[1805] 增加次元之门守护石.
[1804] 修改为 AbstractFIFOPeriodicTaskManager.更新公共库commons文件.
[1803] 为了后面的需要,更新工具包
[1802] 删除不对的刷怪点,感谢COBETHUK  提供
[1801] 补充缺少的项目.
[1800] 重建日志记录第二步以及更新commons库文件.
[1799] 系统日志分段记录调整:
* 检查(hack) 日志记录
* 聊天日志记录 (Divinity编写)  
* 控制台日志记录 (Divinity编写以及lord_rex的一些修改.) 
* Gm命令使用日志记录 (Divinity编写) 
* 物品相关日志记录
[1798] - 增加根之岛很多的刷怪,感谢 Destin 提供. 

2010年04月06日
[1797] npc传送基于种族的限制,小改正r1796
[1796] 在实例的NPC不会重生
[1795] 远程攻击距离的NPC会从基本的攻击。也许在一些封闭地区将有没有地理数据地狱:)
[1794] 在检查邮件时有些优化,玩家登录 - 任务完成时,它会在电子邮件服务的计划,而不是CM_ENTER_WORLD包。
[1793] 新增比赛大模板
[1792] 切换回来..
[1791] 我忘了...
[1790] 由于FastMap迭代是固定javolution我们可以切换回ConcurentHashMap - > FastMap.shared()
[1789] 修复了一些Beluslan位置。
[1788] 修补程序。
[1787] 重做了一些计时器和游泳池。
[1786] 全面复查Theobomos位置。 Z坐标固定,固定重复产卵,增加了很多怪物失踪。为Eltnen位置有些小的修补程序。
[1785] 在Theomobos,THX的Gatherable ?修复COBETHUK

2010年04月05日:
[1784] 全面复查Beluslan位置。 Z坐标固定,固定重复产卵,增加了很多怪物失踪。固定部分Eltnen的       暴徒的不正确的价值观池
[1783] 怪物经验将从XML静态模板中加载,修复//adddrop命令 。
[1782] 修复移动控制引擎。
[1781] 重新检测埃尔特内刷新点,修复Z坐标、重复刷新等错误,增加了部分遗失的刷新。
注:1780版本更新了两个掉落文件:Brusthonin.sql和Theobomos.sql,新增加了两个掉落文件:Multi_location.sql和Beluslan.sql,升级用户需清空droplist表,然后重新导入drops文件夹下的掉落文件,避免重复掉落。

本端制作:AE-go 原版编译加入aionchs积分系统 storylok

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