大家好,这节课教大家架设回合制手游:星辰奇缘
所需系统环境:linux7.2 64位
我们还是老规矩,先安装宝塔,安装前我们下载linux服务器管理工具:FinalShell
yum install -y wget && wget -O install.sh https://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh ed8484bec
这里输入你的宝塔账号密码登录,我暂停输入下账号密码,登录后开始
宝塔安装软件:
Nginx1.14
php5.6
mysql5.6
phpmyadmin1.14 因为安装的php5.6较老版本。现在的Phpmyadmin管理工具可能兼容不到,没提交到列表,不过没关系,这个软件安装不安装不影响我们使用,也可以等待前面三个软件安装后,我们在试试其他版本看是否可以提交。
好了。所需软件安装完毕,下面我们开始搭建星辰奇缘服务器环境。
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关闭防火墙、开放端口
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
首先把mysql数据库密码设置为 123456
然后把服务器端口都打开1-65535,因为root设置密码是123456为了安全我们把mysql端口要关闭。按照我刚操作设置即可。
新建并导入相关数据库
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我们先使用n++搜索替换服务端
把 188.1.1.1 替换为服务器ip 最后打包上传服务器根目录下解压
给予目录权限
chmod -R 777 /data/
chmod -R 777 /home/
然后在导入数据库
cd /home
./sk
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erlang环境安装
yum -y install screen
yum -y install make gcc gcc-c++ m4 ncurses-devel openssl-devel unixODBC-devel perl
yum -y install ncurses-devel
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安装环境
cd /otp
tar -zxvf otp_src_19.3.tar.gz
cd otp_src_19.3
./configure –prefix=/usr/local/erlang
make && make install
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配置环境变量:
在/etc/profile文件最后加上
export ERLANG_HOME=/usr/local/erlang
export PATH=$PATH:$ERLANG_HOME/bin
执行
source /etc/profile
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查看是否安装成功:
erl
出现下面的内容完成
Erlang/OTP 19 [erts-8.3] [source] [64-bit] [smp:2:2] [async-threads:10] [hipe] [kernel-poll:false]
Eshell V8.3 (abort with ^G)
1>
两次ctrl+c退出。
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创建网站端口为 88 网站目录为 \data
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给权限
chmod -R 777 /data 之前已经给过权限了,这里无需执行
启动:
cd /data/zone/fswy_local_center_9999/
./ctl.sh start
cd /data/zone/fswy_local_center_9000/
./ctl.sh start
cd /data/zone/fswy_local_2/
./ctl.sh start
cd /data/zone/fswy_local_1/
./ctl.sh start
好了,到这里,服务器端已经全部架设完成并启动了。我们试试注册账号。注册账号没问题,下面我们去修改客户端。
停止
cd /data/zone/fswy_local_center_9999/
./ctl.sh stop
cd /data/zone/fswy_local_center_9000/
./ctl.sh stop
cd /data/zone/fswy_local_2/
./ctl.sh stop
cd /data/zone/fswy_local_1/
./ctl.sh stop
netstat -lntp
端口有9001就可以了
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我们先下载客户端反编译工具,然后在修改:可以反编译或者压缩包取出文件
\assets\base_setting.json 把 182.254.211.32 修改成服务器ip
客户端本地注册修改:
首先修改 \星辰奇缘本地手工端\客户端工具\需要修改的文件\ 里面的 6个文件的ip 把 188.1.1.1 替换为服务器ip
修改好后等待备用。
然后打开 \星辰奇缘本地手工端\客户端工具\AssetsBundleExtractor中文汉化版\32bit\AssetBundleExtractor.exe 文件 – 打开 来打开 客户端的 \assets\textures\textures_business.unity3d
注意:这个工具打开如果报错DLL,请安装微软VC++常用运行库合集安装包。
打开文件后,提示 是 或者yes 选择 是 或者yes 输入1 保存文件
点击 信息 找到下面的字符项
connection
login_config
login_view
sdk_android_wrapper
sdk_ios_wrapper
shop_recharge_panel (有2个)注意,这个有2个
找到一个字符项后 软件右边选择 导入转存 选择 \星辰奇缘本地手工端\客户端工具\需要修改的文件\ 目录下 对应的文件,比如我是 connection 就选择 connection-CAB-textures_business-364464735-TextAsset.txt 导入。
注意:最后那两个相同的shop_recharge_panel,使用同一个 shop_recharge_panel-CAB-textures_business-2695574175-TextAsset.txt 导入。
全部导入完成后 我们点 软件下面的 确定 然后点击 是
然后文件-保存 这里我们再重新起一个文件名.比如2
完成之后我们再点击软件的 文件-压缩
打开我们刚刚保存的文件 2
然后保存文件名起 textures_business.unity3d
接着把这个文件替换到\assets\textures目录下
然后回编译并签名。打包客户端,然后把这个aaa.apk安装到模拟器中,我们运行试试。OK。然后我们试试GM工具
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注册地址
http://ip:88/reg
后台:http://ip:88/gm/gm.php
GM码:kj1234
后台2:http://ip:88/gm2/gm.php
gm吗:82778660
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注意:88端口可以换成其他的。要换所有的88端口的都要换
另外开放端口的位置,也可以自行查看服务端和客户端的通信端口,只开放网页及客户端和服务端通信端口也可以,具体我还是给大家看以下吧。输入查看端口命令:netstat -ntlp
先退出游戏,这里看到了 9001 和 9002 还有88端口是我们需要的。删除之前的1-65535规则,然后添加 9001 里面自带88端口就不用添加了。然后进入游戏测试下。可以正常进入,代表9002为内部通信端口,只需要开放9001和88端口即可了。此教程到这里就结束了。
注意:本教程只限于技术研究使用,请勿用于商业用途。