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立即下载幻想传奇世界引擎0410版
软件大小: | 2.44 MB |
---|---|
软件语言: | 简体中文 |
软件类别: | 私服工具 - 传世工具 |
授权方式: | 共享版 |
应用平台: | Win9X/2000/XP/2003/ |
更新时间: | 2008/8/22 22:14:40 |
开 发 商: | 暂无信息 |
联 系 人: | 暂无联系方式 |
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解压密码: | 本站默认解压密码:www.987654321sf.com |
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欢迎使用幻想传世心魔引擎A版
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[2008-04-01 H.X 更新说明]
修复严重错误
允许挂载插件
[2008-03-30 H.X 更新说明]
1.增加自定义彩色信息发送命令
SendColorMsg 背景颜色(0-255) 字体颜色(0-255) 发送范围(0-3) 发送内容
发送范围诠释(0:全服 1:个人 2:行会 3:当前地图)
2.修正执行HumanHp及HumanMp客户端无法刷新的BUG
并修改当HP修改为0时,人物会马上死亡
3.增加快捷栏上飘绿字的功能
SendNotice 发送内容
4.修正部杀怪或杀人,HP为0时也不会马上死亡的BUG
5.修改USEBONUSPOINT格式,避免原命令无法 - 的BUG
USEBONUSPOINT 属性 操作符(+ - =) 数值
6.SendMsg发送范围增加两种
12:全局发送顶端信息 13:个人发送顶端信息
7.增加条件检测脚本命令:CheckUpGradeCount A B C D
作用:检测身上某个位置的装备的某个属性点升级的点数
参数:A 装备的位置,取值范围:0 -- 12
B 属性位置,取值范围:0 -- 12,14
C 逻辑运算符:> < = ~(大于等于)
D 升级点数
8.增加两个个人变量
$USEITEMMAKEINDEX(n) 某位置装备的ID
$USEITEMNAME(n) 某位置装备的名称
备注:n取值0-12,该位置没装备时将显示空或0
9.完善行会系统{未完善,请暂时不要使用}
GuildMemberMaxLimit 行会名称 操作符 数值
说明:调整某行会允许收人的最大上限 <$GUILD.MEMBERMAX> 显示当前行会最大收人数
另外 <$GUILD.MEMBERCOUNT> 显示当前行会人数
GuildExp 行会名称 操作符 数值
说明:调整某行会的行会经验 <$GUILD.EXP> 显示当前行会的行会经验
JoinGuild 人物名称 行会名称
说明:将某人物加入某行会
QuitGuild 人物名称
说明:将某人物退出其所在行会
10.RunGate更新反外挂功能,完全杜绝老引擎无法控制加速问题
11.完善师徒系统
扩展功能页面中设置徒弟分配声望和属性点
出师时:(除了执行 引擎设置的师傅分配声望外自动执行触发脚本)
师傅会触发QManage.txt里的 [@师傅触发]脚本段
徒弟会触发QManage.txt里的 [@徒弟触发]脚本段
SetMasterOKLevel 等级(1-???) 修改出师等级,马上生效
<$MASTEROKLEVEL> 显示出师等级
12.修正老引擎里显示颜色不正确的BUG
13.扩展引擎重加载系统:支持在线加载商城触发脚本
但成功加载后,已进入过商城的玩家必须小退后才能刷新相应显示
14.引擎的 游戏参数\升级设置 增加以下内容
高等级经验不变
限制等级
限制经验
说明:限制等级主要是通过限制杀怪获得经验起作用
15.点击彩虹精灵将触发QManage的[@客服系统]字段
16.增加人物主动点击放弃任务都会触发QFunction的[@CanCel?]字段
?表示该任务的ID值
17.增加快速组队框 FASTTEAM
框内显示本地图在线人物(元神和挂机和死亡角色将不会显示框里)
(由于时间有限上面显示的等级职业性别均不正确)
18.增加范围检测功能(未测试)
CheckUserGap 地图号 横坐标 纵坐标 检测符 数值
备注:当[地图号、横坐标、纵坐标 3个参数为空时表示检测人物到当前执行]
[脚本的NPC的距离,只有同地图时才有效]
有了这功能,就能实现距离卖药NPC多少范围内新手玩家免收高级玩家攻击!
19.更新时间显示变量
$TIME.x
x取值:YEAR 年
MONTH 月
DAY 日
HOUR 时
MIN 分
SEC 秒
20.更新地图名称显示变量(非代码)
$MAPNAME 例:显示“中州”
21.更新人物面前的人物名称(元神不计算入内)
GetFrontName 赋予给哪个变量(只支持给S,T赋值)
备注:无人时赋的值是“无”
22.完善人物职业、性别变量显示
$JOB $GENDER 显示“男”“战士”
23.增加显示人物身上某装备的名称及ID
$USEITEMMAKEINDEX(n) 显示n位置的装备ID
$USEITEMNAME(n) 显示n位置的装备名称
24.增加地图上刷物品的命令
DropItemDown 地图号 横坐标 纵坐标 范围 物品名称
25.修正乾坤药袋当捆绑失败时就消失的BUG
26.增加人物在选择角色点击开始 至 公告栏出现期间将触发
QManage的[@Initialize]字段,方便大家变量申明
另外公告栏三个配置文件中的内容均支持变量显示
大家可以做出公告栏提示“你多少天没来本服”之内的话语了
27.扩展元神支持触发任何人物角色的字段
如[@TakeOnx]以及使用物品触发!
28.扩展20个自定义命令,大家可以在引擎处修改
另外每个命令均触发QFunction的[@UserCmd0] .. [@UserCmd19]字段
29.增加获取人数命令(未测试)
GetMapHuman A B C
A:地图号(即获取某地图的人数,为ALL时表示全服)
B:类型[0:人物(不含元神,含挂机) 1:元神(含挂机) 2:挂机人数(含元神挂机)]
[3:人物(不含元神,不含挂机) 4:元神(不含挂机) 5:挂机人数(不含元神)]
C:将数据储存在哪个变量里(支持S、T、G、I、P、D储存)
30.修正灵符可以秒杀公主的BUG
31.增加一个变量<$CLIENTVERSION>显示当前用户客户端版本
(因为1.935以上和以下的版本在对话框等方面发生改变,用此变量判断)
(用户版本号然后来播放不同对白)
(显示内容如 “20071206” 此序号是1.928的)
32.GIVE命令扩展第一位参数为"元宝,声望,极品修炼值,经验"四种参数
并且扩展第3位参数,即把刷出的物品的ID赋给某个变量中
例: GIVE 元宝 10 GIVE 极品修炼值 10
GIVE 屠龙刀 1 S0 ←即把刷出屠龙刀的ID赋值给S0中
当引擎检测到为以上字符时,自动给予相应值,暂时只支持 +
33.增加指定读取文本中某行内容命令
GetText A B C
A:读取的变量储存在哪个变量中(如S、T、G、I、D、P变量)
B:文本路径
C:指定读取哪行的内容(即要读取第一行时即为0)
备注:当无C参数时,即表示随机读取某行
例:
#ACT
GETTEXT S0 ..\QuestDiary\测试文本.TXT 2
SENDMSG 0 顺利读取此路径的第3行内容
34.增加一个针对全局人物杀怪经验倍数的命令
(此命令直接修改的是 游戏参数\升级经验)里的经验倍数
例:
KILLMONEXPMULTIPLE 2
SENDMSG 0 为庆祝奥运火炬传到本服特此开放双倍经验~~~
变量<$KILLMONEXPMULTIPLE>显示倍数,默认是1
一经修改服务器将保存,储存在!SetUp中
35.增加检测文本行数,防止读取时失败引擎报错的问题
CHECKTEXTCOUNT 文本路径 检测符 数值 行数储存在哪个变量中(此参数可无)
36.扩展CHECKBAGSIZE命令最后一位参数为检测(在线)对像,如果为空
表示当前人物
例:
#IF CHECKBAGSIZE 2 $YSNAME //检测元神是否有>=2个空位
37.增加检测是否元神的命令
ISSHADOW 在线角色名称(此参数无时表示当前角色)
38.增加获取人物包裹中指定ID值物品的相关属性
系统是先检测包裹再检测身上的装备
ITEMINFO 某物品序列号 某种属性 储存的变量
属性取值:StdMode、Shape等DBC中可看到的属性,另外还有VALUE(n)
读取的既是极品数值多少
如:物品ID是一把36攻的屠龙,如果给出的是VALUE(0)则显示1 [即36-35] [0表示攻击]
如:物品ID是一件1攻的布衣,如果给出的是VALUE(3)则显示1 [即1-0] [3表示攻击]
[2008-3-11 H.X 更新说明]
1.引擎增加全新脚本加密器,请到论坛下载
2.更新注册代码,使用心魔A版的用户可以到论坛跟帖写出你的机器码
我们会免费替你注册
[2008-3-1 H.X 更新说明]
1.更换引擎内核,使引擎内存占用比原来起码降低一半!CPU负荷更是客观!
打造最稳定的传世引擎
2.附魔玉净瓶支持在摊位中出售
3.增加黑暗武器凝练字段
<黑暗凝炼/@@equiplevel>
点击确定后触发QManage的[@武器黑暗凝炼]段
备注:无论成功与否均会触发,并且相关属性小退后可见,机率请在引擎内设置
(迟点推出完全支持脚本操作,无需引擎干扰)
4.修改数据格式,支持合区工具
5.使用镇魔符触发QManage的[@镇魔符]
6.增加检测人物技能等级的命令CHECKSKILL 技能名称 检测符 数值
7.添加黑暗属性调整GM命令
@调整装备 A B C D
A:装备位置(取值0-12)(迟点支持直接调试包裹中的)
B:属性范畴(取值如下)
黑暗攻击,黑暗魔法,黑暗道术,黑暗防御,黑暗魔防,附魔攻击,附魔魔法,附魔道术,
附魔防御,附魔魔防 [以上属性基础上,C为下限,D为上限]
例: @调整装备 1 黑暗攻击 0 1 //武器调整黑暗攻击为0-1
其他例子如下
@调整装备 位置 黑暗魔力 A 500 //A取0时表示添加500,取1时表示减500
@调整装备 位置 镇魔值 数值(最高65同持久)
@调整装备 位置 装备附魔 心魔职业(0-2) 心魔境界(0-3) 心魔名称(14字节)
8.支持玉净瓶附魔时触发QManage的[@附魔装备]
相关变量稍候退出
9.增加命令将心魔附在装备上,配置8点时用
GmExeCute AddXinMoToItem 2 //2表示机率(取值1-4)
10.增加盛大1.926强化技能
87;强化火球术; 1;1;4;18;18;1;2;2;1;42;300;45;600;48;1500;100;;
88;强化攻杀剑法;0;5;0;10;20;0;5;5;0;42;300;45;600;48;1500;100;;
89;强化施毒术; 2;4;4;10;20;5;5;5;2;42;300;45;600;48;1500;100;;
11.增加心魔怪物
Race:254:RaceImg:255 Rppr:0-54
12.增加刷心魔的命令(刷跟自己一样装备的心魔)
@MobXinMo 显示名称 职业 境界 M X Y
13.玉净瓶DB设置 玉净瓶 Stdmode:3 Shape:24 Weight:1 0 0 0 972 10 255 0
14.镇魔符DB设置 镇魔符 Stdmode:3 Shape:27 Weight:1 0 0 0 979 10 0 0
15.修正消息字体颜色显示问题,引擎发送消息支持自动发送
16.增加流星火雨力量支持调整
17.修改启动器不支持修改城堡的BUG
18.增加防主引擎攻击,新DB攻击,解决被攻击上不了人的问题
19.引擎城堡处添加行会攻城,无需重启
20.重读菜单完善几项缺少的问题
21.全套引擎支持所有区共享帐号和角色数据库,修正安全问题请放心使用,合区更加方便快捷