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立即下载梦游网络1.90三合一商业无限制版

软件大小: 23.2 MB
软件语言: 简体中文
软件类别: 服务器端 - 传奇服务端
授权方式: 共享版
应用平台: Win9X/2000/XP/2003/
更新时间: 2008/8/24 12:44:12
开 发 商: 暂无信息
联 系 人: 暂无联系方式
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推荐等级: 3星级
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编辑注:查看脚本未加密,采用SKY引擎

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   ◥_________☆传奇一条龙☆__________▌
官方网站:http//chengxinSF.kki.cn    梦游网络提供

.本版本是经过我自己精心修改的,绝对没限制,可以开区,绝对没有和我一样的版本
如果有需要的朋友可以加我QQ

.☆传奇一条龙☆业务,现有大量的传奇版本,您与我们的一次合作,将是我们终生的朋友

.修复一些文件 打捆超强金创药 写为打捆超强金创药 的错误 已完成

.闯天关杀BOSS都有几率得到不错的装备

.增加新地图   每2小时开放一次大门(SKY动态地图连接功能)

.增加一套全职业的新装备 武器 衣服都有外观 为韩国传奇最新装备   暂不更新

.修正M2 CheckItemUpgradeCount 报错  增加拉新手装备免费送!!

.修改拉NPC显示效果 让传送员成拉万事通!!DB里放进拉很多新怪物的外型准备对关外的修改!

.本次提供服务端下载,大家有什么意见和建议可以去我们论坛,我门将继续免费提供修改!


1:修正行会编辑成员拉人问题
2:增加怪物名字变色.取消怪物变色.(方便大家仿造征途做蓝怪.绿怪)
3:增加三个行会操作命令
GUILDMEMBERMAXLIMIT (+,-,=)        调整行会最高限制人数
CHECKGUILDMEMBERMAXLIMIT (<,>,=)   检测行会最高限制人数
<$GUILDMEMBERMAXLIMIT>             显示行会最高限制人数
!Setup.txt里面的GuildMemberMaxLimit控制行会收人数量
4:更新LoginGate.SelGate.在第二代网关的基础上.防御攻击进一步提高
5:修改道士的毒和宝宝打死怪物不爆东西.
6:修正无限仓库一处问题.更加节省资源

[2007/05/15]
1:增加个人机器人的两个操作命令
TIMEOPEN //运行机器人
TIMECLOSE //关闭机器人
可以精确的计算时间

[2007/05/08]
1:修正编组传送只传送组长的问题
2:修正行会老大可以乱拉人的问题
3:扩大两个可保存的全局变量.G0-G499 A0-A499.写脚本的高手可以使用他们做一个完全后台控制的版本
4:增加了触发是否允许组队的其他人触发的功能.D505    [201]    0    梦游网络    *    F008    GROUP
在当前地图.同一屏幕内的组队玩家都会获得触发
5:由于本地验证已经被破解.而很多GM强烈要求换机器.所以我们开发了新的远程验证模式!

[2007/04/05]
1:修正排行榜查看我的排行没上榜的问题
2:增加DBSERVER可以在线重新加载角色过滤列表
3:增加M2查看在线人物可以批量踢除人物.比如输入:秒杀.点踢除.游戏中所有角色名包含秒杀的全部踢下线.

[2007/04/03]
1:修正行会传送命令的一点问题
2:增加DBSERVER过滤角色名字的功能.D:\MirServer\DBServer\DenyChrName.txt设置
如果不允许建立和包含GM两个字的角色.就在里面写GM.
3:增加LoginSrv开启建立ID验证码功能.和论坛一样.不输验证码无法建立号.达到真正的防御超速建号.(需要配合专用登陆器)

[2007/03/28]
1:修正传送命令@MOVE.偶尔无效及乱传的问题

[2007/03/25]
1:修正道士对法师施放诅咒术.然后再对法师放一个幽灵盾.法师的魔法力提高很多的问题
2:修正离线挂机人物会被行会传送的脚本命令拉走
3:修正带上祈祷一套后,所有分身都叛变
4:修正使用移形幻影技能会卡一秒的现象
5:修正地钉的允许PK选项去掉了.有怪物在人身边的时候还是会打到人
6:修正擒龙手可以在安全区外抓安全区内的人物宝宝
7:修正做杀怪任务的时候.组一个人会触发两次脚本(比如打工任务.闯天关等)
8:修正上一版沙城升级武器时候的材料假象问题

[2007/03/20]
1:更新全部M2插件.更换注册方式
2:更新功能插件.过滤喊话功能进一步提高
3:增加脚本命令CHECKMAPGUILDCOUNT > 1 当前地图行会数量大于1个
4:修正M2行会封号的一个问题.老大只要把下面的成员封号改为#1.大家都可以收人
5:修正0315M2持久的问题.人形怪无装备的问题

[2007/02/10]
1:更新LoginSrv.加强防御ID攻击.
2:增加检测宝宝名字的脚本命令:CHECKSLAVENAME
例子:
#IF
CHECKSLAVENAME 幸运鹿
#act
SENDMSG 5 提示:你的宝宝叫幸运鹿
#ELSEACT
SENDMSG 5 提示:你的宝宝不叫幸运鹿

[2007/02/08]
1:修正重读NPC ALL导致M2报错的问题.
2:增加魔血石在数据库的设置.数据库AniCount字段,1为气血石 2为气魔石 3为魔血石!

[2007/02/05]
1:修正安全区光环的一个问题
2:增加分身术召唤可以直接使用玩家名字.这样就分不出来是人是怪
3:增加检测变量人物地图的命令CHECKMAPNAME S0 0150
4:修改检测人物所在地图位置的命令为CHECKMAPNAME SELF 0150
5:增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
6:修正人物切换地图火墙消失的一个问题


[2007/02/01]
1:增加个人机器人脚本.可以实现很多以前无法实现的东西.

[2007/01/30]
1:修正目前流行的使用脱机外挂发送命令字符可以关闭M2的问题
2:更新LoginGate.SelGate.自动防御攻击.没攻击自动删掉被过滤的IP及自动恢复不防御攻击模式.
3:增加全套程序启动成功后自动最小化.桌面干干净净!
4:增加地图参数FIGHTPK.可以杀人爆装备而不红名.
5:增加脚本命令可以自动穿装备和取装备.新人出生就无需手动穿装备了.
例子:
穿装备
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)

脱装备
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12)

[2007/01/22]
1:修正有时候登陆游戏看到安全区人物跑步有退步现象
2:重新编译引擎.更加兼容各种服务器
3:修正0120程序修理装备出现的问题
4:重新编写无限仓库问题.仓库容量在!Setup.txt里设置.
5:增加M2防御最新攻击.(最新攻击可以发送垃圾数据.导致M2网关状态人数很多.其实游戏没人)

[2007/01/20]
1:还可以看到别人行会说话的问题
2:分身术道士召唤和宝宝的冲突问题!想怎么招就怎么招!
3:修正命令:@调整元宝 人名 = 50 的一个错误
4:修改M2显示初始化.1分钟后正常,现在改为检测3秒
5:增加检查人物在列表中的位置。
格式:
CHECKNAMELISTPOSITION List.txt (> < = ) 10 P0
脚本:
#IF
CHECKNAMELISTPOSITION 冲级奖励 < 10 P0
#SAY
您在前10名,当前排名为<$STR(P0)>
#ELSESAY
您不在前10名,当前排名为<$STR(P0)>
6:增加物品可以记忆地图坐标.分类号设置为31.SHAPE设置1.ANICOUNT设置为>1
7:增加游戏排行榜的功能.可以随时查看游戏里面的群英榜.战神榜.道尊榜.法神榜.名师榜.数据一分钟刷新一次
(@UserLevelOrder @WarrorLevelOrder @WizardLevelOrder @TaoistLevelOrder @MasterCountOrder)

<群英排行/@UserLevelOrder><战圣榜单/@WarrorLevelOrder><法神榜单/@WizardLevelOrder><道尊榜单/@TaoistLevelOrder><名师榜单/@MasterCountOrder>

[@LevelOrder]
<$LEVELORDER>
<我的排行/@MyLevelOrder> <首页/@LevelOrderHomePage> <上页/@LevelOrderPreviousPage> <下页/@LevelOrderNextPage> <尾页/@LevelOrderLastPage> <返回/@游戏排行>\

[@UserLevelOrder]
#SAY
正在查询请稍候。。。

[@WarrorLevelOrder]
#SAY
正在查询请稍候。。。

[@WizardLevelOrder]
#SAY
正在查询请稍候。。。

[@TaoistLevelOrder]
#SAY
正在查询请稍候。。。

[@MasterCountOrder]
#SAY
正在查询请稍候。。。

[@LevelOrderHomePage]
#SAY
正在查询请稍候。。。

[@LevelOrderPreviousPage]
#SAY
正在查询请稍候。。。

[@LevelOrderNextPage]
#SAY
正在查询请稍候。。。

[@LevelOrderLastPage]
#SAY
正在查询请稍候。。。

[@MyLevelOrder]
#SAY
正在查询请稍候。。。

[2007/01/13]
1:增加脚本命令SignMove.可以直接飞回上一次死亡的地点.
#IF
CHECKSIGNMAP
#ACT
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF
break

[2007/01/05]
1:优化M2主程序,已经基本达到同行内最不占用CPU和内存的程序.
2:修正1月3日M2的怪物和人物死亡站立的问题.

[2007/01/03]
1:增加检测网站挂机人物.因为网站挂机是站在那里不会移动.

;封网站挂机脚本,需要放在机器人中运行
[@Main]
#IF
;检测是否是离线挂机人物
ISOFFLINEMODE
#ACT
BREAK

#IF
;检测人物站了多长时间没动了(CHECKSTATIONTIME 控制符 时间(分))
CHECKSTATIONTIME > 60
#ACT
SENDMSG 6 你已经站了1小时没动了,你可能通过网站挂机!!!
KICK

2:修正已经注册过的M2还会发广告的问题,
3:更新程序 M2Server.exe SystemModule.dll SelGate.exe 再一次的降低封IP的防御


[2007/01/01]
1:增加人物和火墙在不同的地图时,火墙自动消失的选项
2:增加火墙的威力倍数和延时倍数的选项。
3:增加取人物物品GM命令,可以将人物身上.包裹.仓库的物品取到自己背包中(@UserItem)使用的时候有提示:人物名称.装备名称.数量 类型(0,1,2)0=身上 1=包裹 2=仓库
4:增加DBSERVER人物编辑功能.可以直接编辑人物仓库密码.加了多少属性点等等
5:增加地图代码:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|移形换位|彻地钉|漫天火雨).可以控制该地图不能使用里面的技能
6:M2控制台增加重读爆率.重读登陆脚本的选项
7:修改装备改名时.名字超过长度取不下装备的问题.
8:修正怪物视觉范围的问题.大幅度提升怪物视觉.
9:修正能看见土城人说话和别人行会说话的问题(需测试)
10:修改DBSERVER和合区工具兼容(已经达到完美兼容LF程序.不再会出现属性点丢失)
11:修改道士技能(无极真气)的提升点和时间.道术提升根据装备道术决定.道术越高提升越多.不仅仅是LF以前的翻倍.
12:修改KICK人物和脚本命令可以踢除离线挂机人物
13:修正配带气血石和气魔石经验跳动的问题(需测试)
14:修正行会不能编辑成员不能改老大的问题(这个是由于玩家名字空格和特殊符号的问题.如果再出现,请在M2.选项.功能设置.里面将CheckBoxCheckguild的勾去掉.)
这次更新修改了源代码里面很多.很多功能需要大家测试才知道修正了些什么
注意:
请注意:这次更新修改了人物DB数据库,老用户升级时,人物的附加属性会消失

商业用户请联系销售人员重新获取注册码(因为注册码会变化)

[2006/11/18]
1:更新LoginGate.SelGate.修正网关误封IP的问题
2:修正人物登陆,变量的问题


[2006/11/09]
1,更新DBServer.exe防御DB攻击

[2006/11/01]
1,更新DBServer.exe.LoginGate.exe.LoginSrv.exe.SelGate.exe
2,增加智能防攻击系统.一但发现被刷7000端口.自动控制.
3,增加复活术复活人物需要输入命令[@允许复活].
4,增加使用离线挂机人物禁止交易,禁止传送,禁止加入行会,禁止组队.
5,修改道士召唤分身后还可以召唤其他宝宝
6,增加传送符,Stdmode = 25 Shape = 6 为传送符。传送命令和传送戒指命令一样,每使用一次符少一张
7,增加地图不允许使用火墙。在地图后面增加参数 NOFIREMAGIC

[2006/10/31]
1,修正抗拒火环可以推动同等级人物
2,修正擒龙手在有安全区的城市不能抓人
3,修正仓库密码无效的问题
4,增加技能抱月刀法.(需登陆器支持.暂不推出)
5,修正CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值的命令
6,再次编译程序.占用资源更低.

[2006/10/20]
1,修正刷属性点漏洞
2,修正高等级组队经验不变的问题
3,修正人形宝宝名称的显示
4,修正部分机器报错的问题
5,修正部分内存泄露
6,修正卡巴报毒的问题
7,增加脚本命令 CHECKONLINE 检测人物是否在线
8,增加脚本命令 REPAIRITEM 特修装备
示例:
[@Main]
#IF
CHECKONLINE 人物名称
#SAY
在线

[@Main]
#ACT
REPAIRITEM 0 修理衣服 如果要修理全身所有装备后面不加参数就可以

[2006/10/08]
更新程序 M2Server.exe SystemModule.dll DBServer.exe
1,修正DBServer不能一机双服的问题
2,修改部分机器无法注册的问题
3,修改RECALLMOB命令,如果是召唤人形怪物和分身一样可以吃药,捡物品
4,修正CHECKBONUSPOINT命令无效的问题
5,增加脚本命令ISDUPMODE检测人物是否重叠
6,增加USEBONUSPOINT命令 ,是可以直接增加人物附加属性的,下面是例子:

USEBONUSPOINT 属性位置(1-9) 控制符(+,-,=) 点数
例:
[@Main]
#ACT
USEBONUSPOINT 1 + 20
SENDMSG 7 攻击增加20点.

[@Main]
#ACT
USEBONUSPOINT 2 + 20
SENDMSG 7 魔法增加20点.

[@Main]
#ACT
USEBONUSPOINT 3 + 20
SENDMSG 7 道术增加20点.

[@Main]
#ACT
USEBONUSPOINT 4 + 20
SENDMSG 7 防御增加20点.

[@Main]
#ACT
USEBONUSPOINT 5 + 20
SENDMSG 7 魔防增加20点.

[@Main]
#ACT
USEBONUSPOINT 6 + 20
SENDMSG 7 生命值上限增加20点

[@Main]
#ACT
USEBONUSPOINT 7 + 20
SENDMSG 7 魔法值上限增加20点.

[@Main]
#ACT
USEBONUSPOINT 8 + 20
SENDMSG 7 准确增加20点.

[@Main]
#ACT
USEBONUSPOINT 9 + 20
SENDMSG 7 躲避增加20点.

[2006/10/05]
更新程序 M2Server.exe SystemModule.dll zPlugOfEngine.dll
1,修正拍卖物品扔地上消失的问题
2,修改插件中消息过滤,替换消息为空时丢掉整句
3,修正道士人形怪不能使用魔法的问题
4,修正人物隐行后分身没有名字的问题
5,增加人形怪的爆装备几率设置
6,增加高等级组队经验不变的选项
7,增加擒龙禁止抓安全区人物的选项
8,增加战士分身刺杀剑术
9,增加分身攻击速度控制
10,增加分身捡物品过滤列表
11,增加分身术可以召唤其他2个职业的分身,鼠标指向谁,就会召唤谁的分身

[2006/10/01]
更新程序 M2Server.exe
彻底解决M2一系列报错,回档,异常关闭等问题
引擎彻底稳定运行
修正大刀不攻击怪物的问题

增加分身术:

分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符

战士分身可以使用魔法:刺杀剑术,半月弯刀,烈火剑法
道士分身可以使用魔法:灵魂火符,神圣战甲术,群体施毒术,施毒术
法师分身可以使用魔法:雷电术,地狱雷光,魔法盾,冰咆哮,火龙气焰

人形怪物功能:
人形怪通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
人形怪和分身一样使用魔法,通过配制文件可以定义他们使用哪些魔法,性别,职业等。

此人形怪特点:可以使用魔法,爆什么装备玩家一看就知道。

人形怪数据库配制:
Race=150为人形怪,后面的随便设置
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
怪物配置文件如下:
;=============================人形宝宝配制文件=======================
[BaseInfo]
;职业
Job = 1
;性别
Gender = 1
;头发
Hair = 5
;使用魔法
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
;==============================身上装备============================
[UseItems]
;衣服
DRESSNAME = 烈焰魔衣(女)
;武器
WEAPONNAME = 龙牙
;照明物
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号
;项链
NECKLACENAME = 伏魔项链
;头盔
HELMETNAME = 伏魔头盔
;左手镯
ARMRINGLNAME = 伏魔手镯
;右手镯
ARMRINGRNAME = 伏魔手镯
;左戒指
RINGLNAME = 伏魔戒指
;右戒指
RINGRNAME = 伏魔戒指
;物品
BUJUKNAME =
;腰带
BELTNAME = 圣魔腰带
;鞋子
BOOTSNAME = 圣魔法靴
;宝石
CHARMNAME = 红魔之星
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
DieDropUseItemRate = 600

[2006/09/20]
更新程序 M2Server.exe
修正离线挂机人物被挤出安全区的问题
修正引擎已知的所有报错信息
修正人物发言重复的问题


[2006/09/15]
修正引擎报错信息
修正人物不可以穿过练功师
修正气血石在人物死亡还加血的问题
修正擒拿手可以抓城墙的问题
增加彻地钉是否允许PK的选项

[2006/09/13]
更新程序 M2Server.exe
修正人物背包的错误
修正Invalid pointer operation的错误
修正行会传送脚本命令的无效的错误
增加彻地钉使用时间的选项
增加随机传送的脚本命令RANDOMMOVE
此命令只在当前地图随机传送,不会传到其他地图

[2006/09/12]
更新程序 M2Server.exe DBServer.exe LoginGate.exe LoginSrv.exe SelGate.exe
修正攻城提前结束的问题
修正编组传送命令无效的问题
增加可以添加所有行会攻城的选项
增加1000级以后人物经验的控制
修改网关的防攻击算法,针对目前的疯狂注册账号,更新了的防攻击算法

[2006/09/10]
修正CheckRangeMonCount命令的问题
增加地图事件触发功能
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置

;触发标识
; 格式:
; 标识:值
;
; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
; 值: (0 - 1)
;
;

;触发条件

; 格式:
; 代码:物品:组队;
; 代码:
; 0:无效
; 1:扔物品
; 2:捡物品
; 3:挖矿
; 4:走路(不支持物品条件)
; 5:跑步(不支持物品条件)

; 物品:(物品名称 - *) * 代表不需要物品
; 组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)

;触发机率
; 数字越大,机率越低
; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%

;事件类型
; 格式
; 代码:内容

; 代码:(现在只支持脚本事件)
; 0:无效
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
;注意事项
;
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效

;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发

3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun

QFunction-0.txt

[@MapEventDropItem]
#if
#act
Messagebox MapEventDropItem

[@MapEventPickUpItem]
#if
#act
Messagebox MapEventPickUpItem

[@MapEventMine]
#if
#act
Messagebox MapEventMine

[@MapEventWalk]
#if
#act
Messagebox MapEventWalk

[@MapEventRun]
#if
#act
Messagebox MapEventRun

[2006/09/08]
更新程序M2Server.exe SystemModule.dll
增加装备改名可以自定义前缀
增加NPC变色功能
安全区挂机人物太多,玩家无法分清玩家和NPC时就可以使用NPC变色功能来区别玩家和NPC
;NPC变色功能
;Merchant 文件的配制
;脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
万事通 3 337 331 万事通三 0 20 0 0 0 1 1

;NPC 文件的配制
;名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1

[2006/09/06]
更新程序M2Server.exe zPlugOfShop.dll
修正一处刷元宝的问题
修正商铺翻页的问题
修正无限仓库翻页的问题
修正诅咒术威力过大的问题
修正禁言命令无效的问题
增加金币直接入背包选项

[2006/09/04]
更新程序M2Server.exe
修正攻城方面的一些问题。
优化引擎部分代码
增加无限仓库系统,真正解决,玩家仓库容量小的问题

;无限仓库脚本
(@bigstorage @biggetback @getnextpage @getPreviouspage)
%100
[@main]
您好。我是仓库保管员。这里存放的物品不受限制。\
无论你有多少物品,我这里都可以存放进去。\
<存放物品/@bigstorage>\
<取回物品/@biggetback>\
<离开/@exit>

[@bigstorage]
需要保管什么东西?\ \
<返回/@main>

[@biggetback]
请看目录决定找什么东西.\ \
<上一页/@getPreviouspage> <下一页/@getnextpage> \
<返回/@main>

[@getPreviouspage]
#ACT
goto @biggetback

[@getnextpage]
#ACT
goto @biggetback

[2006/09/02]

修正引擎 [Exception] TBaseObject::Walk CheckCode: 3 错误
修正引擎 [Exception] TEventManager::Run CheckCode: 4 错误
修正治愈术的问题
修正引擎其他一些细节问题

增加新魔法:无极真气
增加 %m %x %y 获取人物地图名称和坐标,只限于在 SENDMSG 命令后面使用
增加人物死亡触发检测命令
人物死亡或者杀人后,对方的名字和等级默认保存在S0和N0中,只要读取这2个变量就可以
增加传送指定人物的脚本命令 RECALLHUMAN
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO

;=======================传送自己=========================
[@Main]
你想暗杀你的仇人吗?\
你的朋友正在被人追杀吗?\
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
注意:<名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝>\ \
<我要使用该功能/@传送自己> <关闭对话/@EXIT>
[@传送自己]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19
#ACT
GAMEGOLD - 20
#SAY
<输入要飞到的人物名字/@@InPutString1>\
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
#ELSEACT
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
CLOSE
break

[@InPutString1]
#ACT
REGOTO S0
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中

;======================传送指定人物===========================
[@Main]
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
注意:<名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝>\ \
<我要使用该功能/@传送指定人物> <关闭对话/@EXIT>
[@传送指定人物]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 9
#ACT
GAMEGOLD - 10
#SAY
<输入邀请朋友的名字/@@InPutString2>\
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
#ELSEACT
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
CLOSE

[@InPutString2]
#ACT
RECALLHUMAN S0
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中


;=====================人物死亡触发==========================
[@PlayDie]
#IF
CHECKKILLPLAYLVL > 0
#SAY
你被<$STR(S0)>杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是<$STR(N0)>
#IF
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
#SAY
对方的职业是法师

#IF
CHECKKILLPLAYSEX MAN
#SAY
对方的性别是男性

#IF
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
#SAY
对方的名字在数据文件中
#ACT
BREAK
#ELSEACT
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
#SAY
已经把对方的名字在写入到数据文件中

;=====================人物杀人触发==========================
[@KillPlay]
#IF
CHECKPLAYDIELVL > 0
#SAY
你杀死了<$STR(S0)>,对方等级大于 1 级,对方等级是<$STR(N0)>
#IF
CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
#SAY
对方的职业是法师

#IF
CHECKPLAYDIESEX MAN
#SAY
对方的性别是男性

#IF
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
#SAY
对方的名字在数据文件中
#ACT
BREAK
#ELSEACT
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
#SAY
已经把对方的名字在写入到数据文件中

================================================================
[2006/08/31]

修正一些高等级人物经验异常的问题。
修改商铺购物元宝的比例
修改人物1-1000级的经验可以自定义,1001-65535级的经验,引擎内部已经固定。
修改用户自定义命令,可以获取用户输入的参数。

增加魔法自定义功能。

增加新魔法:

诅咒术 [诅咒术可以降低各种职业的所对应的攻击力、魔法力、道术,降低的时间与修炼等级有关。]
复活术 [复活术能把已经死去的人物复活,技能等级与复活术的成功概率有关。]
擒龙手 [擒龙手能把被自己等级低的人物和怪物拉到身边,从而实施攻击,技能等级与擒龙手的成功概率有关。]
移行换位 [移行换位能根据鼠标所指的位置,迅速移过去。]

增加变量 <$MAPNAME> 获取人物的地图名称
增加 MESSAGEBOX SENDMSG 支持变量
增加 %x %y 获取人物坐标,只限于在 SENDMSG 命令后面使用


[2006/08/26]

修正一些变量不能显示的问题
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值
功能操作命令:
ENCODETEXT 组合字符
DECODETEXT 分解字符(未完成)
ANSIREPLACETEXT 替换字符
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除

条件检测命令:
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
COMPARETEXT 比较2个字符是否相同
CHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中

示例脚本:

;=======================================================
;组合字符命令
[@Main]
#ACT
MOV S1 chengxinsf.kki.cn
MOV S2 <$USERNAME> 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
;组合字符
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 <$SERVERNAME> 我们的网址是 S1
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
;如果人物名称是“梦游网络”服务器名称是“梦游网络”
;那么S3就等于 “梦游网络你好欢迎登陆梦游网络我们的网址是chengxinsf.kki.cn”

ADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
;将S3写入的文件中
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
;将S3从文件中删除
;=====================================================
;替换字符命令
[@Main]
#ACT
MOV S1 chengxinsf.kki.cn
ANSIREPLACETEXT S1 blueyue 梦游网络
;意思是把S1中的“blueyue”替换成“梦游网络”
;这样操作以后S1就等于“www.梦游网络.com”
;如果是要删除“blueyue” 只要后面没有参数就可以,看下面脚本

[@Main]
#ACT
MOV S1 chengxinsf.kki.cn
ANSIREPLACETEXT S1 blueyue
;这样操作以后S1就等于“www..com”

;===================================================
;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
[@Main]
#IF
CHECKCONTAINSTEXT S1 blueyue
#SAY
S1 中包含“blueyue”
;===================================================
;比较2个字符是否相同
[@Main]
#IF
COMPARETEXT S1 chengxinsf.kki.cn
#SAY
S1等于“chengxinsf.kki.cn”
;===================================================
;检测字符是否在文件中
[@Main]
#IF
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
#SAY
S1在数据文件文件中
;==================================================

[2006/08/24]

增加登录点安全区光环

配置文件:StartPoint.txt

文件格式:

;地图号 座标X 座标Y 禁止说话 大小范围 光环类型 PKZONE PKFIRE
0 289 618 0 10 4 0 0
0 650 631 0 10 4 0 0
0 334 266 0 10 4 0 0
2 503 483 0 10 4 0 0
3 330 330 0 10 4 0 0

地图号:安全区所在地图
座标X:安全区所在地图座标X
座标Y:安全区所在地图座标Y
禁止说话:安全区内是否禁止说话(此功能未完成)
大小范围:安全区范围大小(此功能未完成)
光环类型:安全区边界显示类型(4或5)
PKZONE:安全区是否为PK比赛区域(此功能未完成)
PKFIRE:安全区PK区域边界显示类型(此功能未完成)

[2006/08/20]
增加人物下线触发功能,修正离线挂机一直存在的,自定义变量的脚本错误
增加新脚本命令 CHECKONLINEPLAYCOUNT 检测服务器在线人数
以下是脚本实例,在服务器人数小于100时,人物下线的时候,自动把人物
挂在服务器上,增加服务器的人气。
此脚本需要放在 QFunction-0 脚本文件中

[@PlayOffLine]
#IF
INSAFEZONE 检测是否是安全区
CHECKONLINEPLAYCOUNT < 100 检测服务器在线人数是否小于100
#ACT
OFFLINEPLAY 720 100 把人物离线挂机 720分钟,每分钟增加经验100

[2006/08/18]
增加引擎功能插件API,利用API接口,可以在现有的引擎功能基础上扩展大量的功能。
增加气血石功能,数据库设置AniCount字段1是气血石2是气魔石
增加所有脚本命令支持变量操作
加强M2防攻击能力.

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