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立即下载伊梦主题网发布的奇迹v1.04H卓越套装魔法阵营超稳定版

软件大小: 14.3 MB
软件语言: 简体中文
软件类别: 服务器端 - 奇迹服务端
授权方式: 共享版
应用平台: Win2000/XP/2003/Vista/
更新时间: 2008/11/5 13:31:55
开 发 商: 暂无信息
联 系 人: 暂无联系方式
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1.04H+卓越套装+超稳定版+魔法阵营

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[DBServerInfo]
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//使用远程主机需要加一行“DB_SERVER=连接的主机名或IP”
//DB_Name=项,填入你的Mu数据库名称。如果库名为MuOnline,可直接删除DB这一行或者前面加//
//DB_user=以及DB_Password=中提供一组对MuOnline库拥有完全权限的用户名及密码。
//DB_EnableTrusted=为信任连接,适用于本地NT验证,不需要SQL帐号和密码。1=使用 0=不使用
//如果使用远程连接,请将EnableTrusted设置为0或在前面加//,否则不能连接。
DB_SERVER           = 127.0.0.1   ; SQL服务器地址(local)
DB_Name             = MuOnline   ; 数据库名
DB_user             = sa     ; 用户
DB_Password           = 7897899         ; 密码
DB_EnableTrusted         = 1     ; 为信任连接

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[GameServerExt]
MemberOnly           =0     ;会员线 : 1是/0不是
Limit_JB           =400         ;新人保护 此级别以上不能进入该线
PKItemDrop           =0     ;PK爆装备(满属装备也会爆哦) 1爆/0不爆

MembItemTrade           =1     ;会员装备交易限制(+13追28)
MembItemSell           =1     ;会员装备卖商店限制
MembItemToPSshop         =1     ;会员装备放个人商店限制  

TeamPK             = 0     ; 组队PK开关 (0关 / 1开)
MoveCheck           = 0     ; 移动之后效验位置和延迟 (1开,0关)
ScrLog             = 1     ; 设置为0 GS只显示扩展提示
ADLog             = 0     ; GS日志中显示玩家广告信息

#GM移动方式设置
GMmove             = 8       ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式

#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)
ConnectNotice           =           本线开放魔法阵营战 请即时关注
AutoGmGGwitches           = 1     ; 开关(0/1)
AutoGMGGTime           = 60     ; 公告时间周期,CT版本为(60秒)

#角色进入级别限制
Limit_JB             = 1400

#交易设置时间
JYJGTime           = 16     ; 交易间隔时间(秒)

#玩家发广告设置(/广告)
GGSwitches           = 0     ; 开关(0/1)
GGSLevel           = 300     ; /广告 等级限制,0无限制
GGMoney             = 300000   ; 发广告需要的MU币
GGTime             = 10     ; 发广告间隔时间(秒)

#玩家发GM公告设置(/GM公告)
ChrGMGG             = 0     ; 开关(0/1)
GMGGLevel           = 800       ; 发 /GM公告 需要的级别,0无限制
GMGGMoney           = 900000   ; 发GM公告需要的MU币

#眼睛保护提醒设置
HaveSaveEye           = 0     ; 开关(0/1)
sayTime             = 1     ; 每60分钟提示一次(分钟)

#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)
AddPointWitches           = 0     ; 开关(0/1)
AddPointMoney           = 1     ; 需要消费的MU币
SetChrMaxPoint           = 32767     ; 角色的每项属性点不得超过(官方为32767)

#在线洗红设置(/洗红)
ClearHMWitches         = 1     ; 开关(0/1)
ClearHMMoney         = 10000000     ; 需要消费的MU币

#PK不红名地图
PKNORED             = 4       ;PK不红名地图号

#决斗开关
NODUEL             = 1     ;禁止决斗,0禁止,1允许

#泡点设置
GJWitches           = 1     ; 泡点开关(0/1)
GJExperience           = 18000     ; 基础经验值(经验*等级/2+等级)
GJTime                 = 5     ; 泡点更新经验间隔时间(秒)

//赌博系统
JFBetOn                 = 0         ; 猜大小开关
WinPer                 = 100         ; 猜大小胜率
#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)
[QUESTION]
AutoQuestion           = 1     ; 开关(0/1)
QuestionDispJG           = 10     ; /答题 方法公告时间间隔(分)
QuestionHour           = 13     ; 答题活动开始时间(小时)
QuestionMinu           = 51     ; 答题活动开始时间(分钟)
QuestionTimes           = 1800     ; 活动时间(分)
QuestionJGSec           = 60     ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionDisp           = 1     ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionAnswerChrs         = 10     ; 默认允许答题的人数
QuestionDispDA           = 0     ; 无人答题是否显示答案
QuestionDispDAAnswed         = 0     ; 有人答题是否显示答案
QuestionAnswType         = 1     ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)
AnswerMoney           = 0     ; 答题积分奖金
AnswerMUB           = 5000     ; 答题mu奖金


#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)
[JHSET]
HaveJH             = 1     ; 开关(0/1)
DispFQName           = 0     ; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!
JHMap             = 2     ; 结婚时所在的地图编号
JHX             = 210     ; X坐标
JHY             = 14     ; Y坐标
JHFX             = 7     ; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)
JHLEVEL             = 200     ; 结婚需要的等级
JHMONEY             = 5201314     ; 需要的MONEY
JHTIMES             = 60     ; 求婚到结婚的时间(秒)
JHFQTXMoney           = 1000         ; 执行夫妻同心的MONEY
JHMustYX           = 1     ; 必须是异性结婚
FQPK             = 1     ; 夫妻PK开关 1开/0关

//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)
[BFB]
HaveBFB       = 0   ; 开关(0/1)
SQRS     = 1   ; 申请战盟人数限制
SQJF     = 0   ; 花费积分
BFBAtackHour     = 20   ; 攻堡执行时间(小时:00)
MZSitdownMinu     = 1   ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG     = 10   ; 最长离开时间(秒)
BFBIncome     = 0   ; 城主在线一小时得的积分

[MFRY]
IsMFRY       = 1   ; 开关(0/1)
MFRYStartHour   = 22 ; 开始时间(小时:00)
MFRYWarTime   = 5   ; 战争时间(分钟:00)
MFRYRegLevel   = 100 ; 加入阵营等级

//新翅膀合成系统
[CBMix]
CB3Rate       = 40     ; 三代翅膀合成几率(n/100)
CB3DurRate     = 99     ; 三代翅膀合成带属性几率(n/100)
CB3MixMoney   = 8000000 ; 三代翅膀合成所需MU币 ★注意最大为800万
YMRate       = 50     ; 羽毛合成几率(n/100)
YMMixMoney     = 12000000 ; 羽毛合成合成所需MU币 ★注意最大为1200万

[ZHXT]
IsZHBB       = 1     ; 召唤佣兵需要的MU币
BB1BH       = 297     ; 等级1佣兵编号(玩家等级小于 50)
BB2BH       = 34   ; 等级2佣兵编号(玩家等级大于 50)
BB3BH       = 25     ; 等级3佣兵编号(玩家等级大于100)
BB4BH       = 55   ; 等级4佣兵编号(玩家等级大于150)
BB5BH       = 67   ; 等级5佣兵编号(玩家等级大于200)
BB6BH       = 302   ; 等级6佣兵编号(玩家等级大于250)
BB7BH       = 274   ; 等级7佣兵编号(玩家等级大于300)
BB8BH       = 413     ; 等级8佣兵编号(玩家等级大于350)


//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt
//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[ZGsSetting]

# 分线CPU占用率低的端口修改(原始为60006,多个GS最好是依次往上加)
SevSockNum         = 60007

# 弓手加攻防倍数
ElfJG       = 1         ; 弓手加攻倍数
ElfJF       = 1         ; 弓手加防倍数

# 弓手召唤修改
ElfZH1           = 26             ; 哥布林(26)
ElfZH2           = 32             ; 石巨人(32)
ElfZH3           = 21             ; 暗杀者(21)
ElfZH4           = 20             ; 雪人王(20)
ElfZH5           = 10             ; 暗黑骑士(10)
ElfZH6           = 150             ; 守护兽巴里(150)
ElfZH7           = 151             ; 黄金斗士(151)


# 法师守护公式(10+敏捷/50+智力/200),持续时间(60+智力/40)
GuardQuick         = 50   ; 敏捷,官方默认是(50)(不可为0)
GuardIntel         = 80   ; 智力,官方默认是(200)(不可为0)
GuardMaxRate         = 60   ; 最大守护机率%(当公式计算后超过这个值则强制更改为这个值)(不可为0)
GuardTime         = 40   ; 守护时间,官方默认是(40)(不可为0)
GuardMaxTime         = 60   ; 最大守护时间(秒)(不可为0)

# 白魔法师事件掉落物品自定义,代码为商店代码的前2个值的组合组合,官方默认是(13,20)[魔法戒指]
OrkItemDrop         = 13,20

# 魔剑升级点,官方默认(7)
MagLevelUp         = 7
# 圣导升级点,官方默认(7)
LordLevelUp         = 7
# 其他角色升级点,官方默认(5)
LevelUpPoint         = 5
# 骑士二转220级以后升级点数,官方默认(6)
KnightLevelUp         = 6


# 技能物品暴率(6/100%,最小值为1),官方默认(6)
DropSkill             = 15
# 技能物品暴率(4/100%,最小值为1),官方默认(4)
DropLucky             = 10

#古战场套装暴率(1/500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
TzDrop             = 100

# 卓越暴率(1 / X),数值越小暴率越高,一般情况建议(2 ~ 1500),官方默认是(1 / 2000)
ExItemDrop         =120
# 祝福暴率(1/500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
BlessRate         = 160
# 灵魂暴率(1/800%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
SoulRate         = 400
# 生命暴率(1/1200%,最小值为1,0默认用官方暴率)
jolRate           = 300
# 玛雅暴率(1/1500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
ChaosRate           = 300
# 洛克之羽暴率(1/2000%,最小值为1,0 默认用官方暴率76级以上的怪掉)
LkzYRate         = 800

# 卓越物品技能暴率(默认为100%)
ExcellentSkills         = 100
# 卓越物品幸运暴率(默认为1%)
ExcellenceLucky         = 5
# 一般物品技能暴率(默认为6%)
GeneralSkills         = 15
# 一般物品幸运暴率(默认为4%)
GeneralLucky         = 10


# 祝福宝石价格,官方默认是(9000000)
BlessPrise         = 200000
# 灵魂宝石价格,官方默认是(6000000)
SoulPrise         = 200000
# 玛雅宝石价格,官方默认是(810000)
ChaosPrise         = 20000
# 生命宝石价格,官方默认是(45000000)
JolPrise         = 10000
# 创造宝石价格,官方默认是(36000000)
CreationPrise         = 1500000
# 祝福药水价格,官方默认是(2100000)
BlessMergePrise         = 700
# 灵魂药水价格,官方默认是(1500000)
SoulMergePrise         = 500
# 大 翅 膀价格,官方默认是(40000000)
BigWingPrise         = 20000000

# +10合成几率,官方默认是(50%)
ChaoSmix10         = 50
# +11合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix11         = 55
# +12合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix12         = 55
# +13合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix13         = 55
# +10及以下合成几率(带幸运),官方默认是(75%)
ChaoSmix1-10         = 75
# +11 - +13合成几率(带幸运),官方默认是(70%)
ChaoSmix11-13         = 70
# 灵魂成功率(带幸运),官方默认是(70%)
SoulPerceptA         = 70
# 灵魂成功率(不带幸运),官方默认是(55%)
SoulPerceptB         = 40
# 生命成功率,官方默认是(50%)
JolPercept         = 50

# 掉落钱的倍数(这里与经验分开了)
MoneyAdd         = 1

////////////////////// 游戏日志信息记录配置 //////////////////////
# 游戏服务日志记录开关(0 / 1),官方默认(1)写
GameServerLog         = 0

# 角色、战盟删除及仓库是否检验密码开关(0/1)
CheckPassW         = 0

#幻影导师加攻防最大级别限制
AddGFLevel = 220

#角色最大级别限制
MaxLevel = 400
#高等级经验计算公式开始级别
HighExpLevel = 255

#魔剑圣导血色升级点
BloodMSPoint = 7
#普通角色血色升级点
BloodPTPoint = 5
#二转后血色的增加点
Blood2ZPoint = 6

#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)
SoulAddDur = 6

#战士爆血量
AddLifepower = 100
#战士爆血时间
LifeTime     = 100

#法师书的掉落控制
MFBOOK0= 1200   ; 毒咒术
MFBOOK1= 1200   ; 陨石术
MFBOOK2= 1200   ; 掌心雷术
MFBOOK3= 1200   ; 火球术
MFBOOK4= 1200   ; 火龙术
MFBOOK5= 1200   ; 瞬间移动术
MFBOOK6= 1200   ; 冰封术
MFBOOK7= 1200   ; 龙卷风术
MFBOOK8= 1200   ; 黑龙波术
MFBOOK9= 1200   ; 地狱火术
MFBOOK10= 1200   ; 真空波术
MFBOOK11= 1200   ; 极光术
MFBOOK12= 1200   ; 爆炎术
MFBOOK13= 1200   ; 毁灭烈焰术
MFBOOK14= 1200   ; 小挪移术
MFBOOK15= 1200   ; 守护之魂术
MFBOOK16= 1200   ; 毒炎术
MFBOOK17= 1200   ; 暴风雪术
MFBOOK18= 1200   ; 星辰一怒术

#三代翅膀[羽毛]合成物 水晶 掉落控制
SjDrop = 500

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