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立即下载宣的第35课行会争霸系统详细说明[传世夺宝骑兵]
软件大小: | 38.9 MB |
---|---|
软件语言: | 简体中文 |
软件类别: | 私服工具 - 传奇工具 |
授权方式: | 共享版 |
应用平台: | Win2000/XP/2003/Vista/ |
更新时间: | 2009/8/16 12:22:07 |
开 发 商: | 暂无信息 |
联 系 人: | 暂无联系方式 |
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此为宣的教程(语音) 宣的第三十五课 游戏功能行会争霸系统详细说明[传世夺宝骑兵]
large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值
玩家上线每天 都可以选择一次投票
行会集体争霸模式 行会个人争霸模式
夺宝奇兵 群殴
龙珠 携带了十五分钟
263 = 行会模式 = 10 = 261
264 = 个人模式 = 12 = 260
263 = 261
264 = 260
263 = 0
264 = 0
large G260 <$STR(G261)>
G260变量是否大于G261
个人模式的票数 是否 大于 行会模式
在 qyzc 魔龙恶魔6
捡
扔
;以下功能需要2009-01之后的M2支持.
执行倒计时标签(注意:文字提示中必须包含%d):
[@main]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 还剩余%d发放新手奖励. 0 30 @GiveNewHumanItem
QFunction中:
[@GiveNewHumanItem]
#IF
#ACT
Give 金条 1
Give 裁决之杖 1
Give 圣战戒指 2
Give 圣战手镯 2
Give 圣战头盔 1
Give 圣战项链 1
Give 天魔神甲 1
增加Mir200\Envir\MapEvent.txt
;注意事项
==================
;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
;地图坐标设置-1时,表示任意坐标触发;
使用动作6时指定坐标不能有怪物或者怪物尸体.
3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine
3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun
例:QFunction-0.txt中的内容
====================================
[@MapEventDropItem]
#Act
SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷[@MapEventPickUpItem]
#Act
SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷
新增任意坐标触发:例如: 3 -1 -1 -1:1 1:宝箱:0 0 1:@DropItem [@DropItem]#IFCHECKLEVELEX > 1#ACTSendMsg 0 宝盒已掉落在:[%M].坐标:[%x:%y]Break
;触发标识
==================
; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
; 值: (0 - 1)
;触发条件
==================
; 格式: 代码:物品:组队
; 代码: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件) 6:挖动作(不支持物品条件)
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
; 组队: (0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(支持)
;触发机率
==================
; 数字越大,机率越低
; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%
;事件类型
==================
; 格式: 代码:内容
; 代码:(现在只支持脚本事件)
; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
[@hhms]
#if
#act
INC G263 1
Messagebox [完毕]:您投了行会模式一票
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>投了行会模式一票,现在行会票数为【<$STR(G263)>】票
close
[@grms]
#if
#act
INC G264 1
Messagebox [完毕]:您投了个人模式一票
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>投了个人模式一票,现在个人票数为【<$STR(G264)>】票
close
[@grms1]
争霸模式:<群英争霸战>(个人模式)
比赛时间:每天晚上的8点到10点\
进入时间:每晚8点至8点20,一共20分钟时间,过后将不再开门每天\
只能进入一次,死亡或者中途退出将被判定为取消资格\
参加人员:全体人员参加\
获胜方式:晚上10点时争霸地图内只能剩最后一人\
胜利奖品:个人获得元宝100个,金币500万\
最后注释:地图内杀人不加PK值,但是死亡会掉落装备\
<返回/@toupiaojg>\
[@hhms2]
争霸模式:<行会争霸战>(行会模式)
比赛时间:每天晚上的8点到10点\
进入时间:每晚8点至9点,一共1小时时间,过后将不再开门\
进入次数不限制\
参加人员:行会成员参加\
获胜方式:持有龙珠必须一直在同一个人的身上15分钟才算本行会胜利\
胜利奖品:行会获得元宝500个\
最后注释:地图内杀人不加PK值,但是死亡会掉落装备\
<返回/@toupiaojg>\